킹덤 컴 바이트 디리버런스 2의 감독이 더 아우터 월드스 2를 “정적이고 스크립트화된 세계”라고 비판했습니다. 킹덤 컴 바이트 디리버런스 2 감독의 더 아우터 월드스 2에 대한 발언과 팬들의 반응을 자세히 알아보세요. 킹덤 컴 바이트 디리버런스 2 감독의 더 아우터 월드스 2 비판
새로운 게임 메커니즘 부족
킹덤 컴 바이트 디리버런스 2(KCD2)의 다니엘 바브라(Daniel Vávra) 감독은 오비디언 엔터테인먼트가 더 아우터 월드스 2(TOW2)에서 혁신적인 요소가 부족하다고 비판했습니다. 11월 5일 트위터(X) 게시글에서 바브라는 새로운 게임 메커니즘이 없다는 점을 제외하고는 전반적으로 10점 만점에 7점을 부여했습니다.
KCD2의 워호스 스튜디오 공동 창립자인 바브라는 자신의 게임에 대한 비판에 대해 종종 논란이 되는 반응을 보이는 것으로 알려져 있습니다. 하지만 이번에는 바브라가 올해 가장 기대되는 타이틀 중 하나를 비판하는 입장이 되었습니다.
그는 마이크로소프트와의 예산과 15년의 기간 동안 오비디언이 “입증되었지만 다소 오래된 공식”을 새로운 방향으로 발전시키지 않았다고 지적했습니다. 바브라는 스토디오가 그가 가장 좋아하는 게임 중 하나인 포스톤(New Vegas 포함)의 개발사였기 때문에 최신 타이틀에 대해 더 엄격하게 평가했다고 언급했습니다.KCD2 감독은 “더 아우터 월드스에 데우스 엑스나 25년 전 원작 포스톤 게임에서 이미 등장했던 새로운 메커니즘이 단 하나라도 있다고 생각하시나요? 안타깝게도 저는 없습니다.”라고 말했습니다.
바브라는 “상자형 보상, 유지보수 통로, 로딩 화면 및 정적이고 스크립트화된 세계에서의 레벨업”을 넘어선 “살아있는 시뮬레이션 세계”와 “진정한 비선형성”을 원했습니다.
비판에도 불구하고 TOW2는 스팀에서 “대체로 긍정적”이라는 평가를 받으며 인기를 끌고 있습니다. 또한 메타크리틱에서는 리뷰 사이트와 비평가들 사이에서 84점의 높은 점수를 유지하고 있습니다.게임8에서도 시리즈 첫 번째 게임을 확장하여 더 재미있고 깊이 있으며 훨씬 다듬어진 더 아우터 월드스 2에 100점 만점에 90점을 부여했습니다. 저희의 게임 평가에 대해 더 알고 싶다면 아래 리뷰를 확인하세요.