Kingdom Come : Deliverance 2 (KCD2)는 PlayStation, Xbox 및 PC 플랫폼에서 훌륭한 성능을 제공하기 위해 성능을 발휘하고 있습니다. 세부 사항을 살펴보고 KCD2가 다양한 시스템에서 수행하는 방법과 플레이어가 사용할 수있는 사용자 정의 가능한 설정을 발견하십시오.
왕국 Come : 구원 2 모든 플랫폼에서 테스트 된 성능
Cryengine의 사진 현실 모양
여러 플랫폼에서 KCD2의 성능은 여러 테스트 및 보고서에 의해 확인 된 바와 같이 인상적이었습니다. PlayStation 및 Xbox 콘솔에서 게임은 30fps 및 60fps의 옵션으로 원활하게 실행되며 PS5 Pro는 고급 렌더링 기능으로 시각적 경험을 향상시킵니다. KCD2의 Crytek의 CryEngine 사용은이를 차별화하여 다른 게임이 거의 달성하는 사진 현실적 시각을 제공합니다.
전임자 인 Kingdom Come : Deliverance 1 (KCD1)에서 계속해서 KCD2는 Cryengine을 사용합니다. Warhorse Studios는이 엔진에 대한 친숙 함으로 인해이 엔진을 고수하기로 결정하여 경계를 밀고 속편의 기능을 향상시킬 수있었습니다.
PC 게이머에 따르면 Cryengine의 독특한 접근 방식은 제한된 셰이더와 기본 조명을 사용하여 구식 렌더링 기술의 성능에 중점을 둡니다. 그럼에도 불구하고 KCD2는 물리적 기반 재료를 사용하여 놀라운 시각을 달성합니다. Eurogamer는 Cryengine의 Sparse Voxel Octree Global Illumination (SVOGI)이 게임의 조명을 향상시켜 현실적인 조명 바운스와 반사를 만듭니다.
PlayStation 및 Xbox 콘솔에는 30 FPS 및 60 FPS 옵션이 있습니다.
PS5 및 Xbox Series X의 경우 플레이어는 30fps와 1440p의 충실도 모드 또는 60fps 및 1080p의 성능 모드 중에서 선택할 수 있습니다. Xbox Series의 사용자는 Fidelity 모드 만 사용할 수 있습니다. 한편 PS5 Pro는 60fps 및 1296p에서 실행되는 단일 모드를 제공하며 PSSR은 4K로 업 스케일링합니다.
PS5 및 Xbox Series X의 충실도 모드는 모든 지형에서 잎이 높아지고 그림자 렌더링이 향상된 시각적 경험을 향상시켜 야외 장면을 몰입시키고 주변 폐색을 향상시킵니다. PS5 Pro는이 단계를 한 단계 더 발전시켜 더 선명한 이미지, 더 나은 주변 폐색 및 향상된 물체 품질을 제공하여 전반적인 시각적 경험을 높입니다.
업 스케일링은 PC의 선택 사항입니다
PC에서 KCD2는 옵션 업 스케일링을 제공하여 플레이어가 설정을 조정할 수 있도록합니다. PC 게이머는 사용 가능한 업 스케일링 옵션이 XESS, 샤프닝 또는 프레임 생성을 지원하지 않고 FSR 및 DLSS로 제한되어 있다고 지적합니다. Cryengine의 성능에 중점을 두었지만 최대 설정으로 4K에서 KCD2를 실행하는 것이 GPU에서 요구 될 수 있습니다. 그러나이 게임의 그래픽은 5 가지 품질의 사전 설정과 같은 확장 가능성이 높으며, 낮은, 중간, 높음, 울트라 및 실험적 인 플레이어는 시스템에 완벽한 균형을 찾도록 도와줍니다.
KCD2는 플레이어가 시스템을 준비하고 사양을 확인하는 방법을 자세히 설명하고 CPU, RAM, GPU 및 스토리지에 대한 요구 사항을 설명하여 원활한 게임 경험을 보장하는 심층적 인 가이드를 제공합니다.
Kingdom Come : Deliverance 2는 2025 년 2 월 4 일 PlayStation 5, Xbox Series X | S 및 PC에서 출시 될 예정입니다. 자세한 내용은 Kingdom Come : Deliverance 2 Page를 방문하십시오.