Kingdom Come: Deliverance 2 (KCD2) формируется, чтобы обеспечить звездную производительность на платформах PlayStation, Xbox и ПК. Погрузитесь в детали, чтобы узнать, как KCD2 работает в различных системах, и настраиваемые настройки, доступные для игроков.
Королевство пришло: Deliverance 2
Фотореалистичный образ с Cryengine
Производительность KCD2 на разных платформах была впечатляющей, что подтверждено несколькими тестами и отчетами. На PlayStation и Xbox Consoles игра работает плавно с опциями как для 30 кадров в секунду, так и 60 кадров в секунду, в то время как PS5 PRO расширяет визуальный опыт с расширенным возможностями рендеринга. Использование KCD2 Cryengine's Cryengine отличает его, предоставляя фотореалистичные визуальные эффекты, которые достигают немногие другие игры.
Продолжая от своего предшественника, Kingdom Come: Deliverance 1 (KCD1), KCD2 также использует Cryengine. Warhorse Studios решила придерживаться этого двигателя из -за их знакомства с ним, что позволило им раздвигать границы и улучшить функции для продолжения.
По словам ПК-геймера, уникальный подход Cryengine фокусируется на производительности с методами рендеринга старой школы, используя ограниченные шейдеры и базовое освещение. Несмотря на это, KCD2 достигает потрясающих визуальных эффектов благодаря использованию физически основанных материалов. Eurogamer подчеркивает, что Sparse Voxel Octree Octree Octree Global освещение (SVOGI) усиливает освещение игры, создавая реалистичные легкие отскоки и размышления.
Консоли PlayStation и Xbox имеют 30 кадров в секунду и 60 кадров в секунду
Для PS5 и Xbox Series X игроки могут выбирать между режимом верности со скоростью 30 кадров в секунду и 1440p или режимом производительности со скоростью 60 кадров в секунду и 1080p. У пользователей Xbox Series будет доступен только режим верности. Между тем, PS5 Pro предлагает один режим, работающий со скоростью 60 кадров в секунду и 1296p, с PSSR увеличивается до 4K.
Режим верности на PS5 и Xbox Series X улучшает визуальный опыт с повышенной листвой и улучшенным теневым визуализацией на всех местах, что делает наружные сцены более захватывающими и улучшающими окклюзию окружающей среды. PS5 Pro делает этот шаг дальше, предлагая более четкие образы, лучшую окклюзию окружающей среды и повышение качества объекта, повышая общий визуальный опыт.
Высокое масштабирование является абсолютно необязательным для ПК
На ПК KCD2 предлагает дополнительное масштабирование, позволяя игрокам адаптировать свои настройки. Геймер ПК отмечает, что доступные варианты масштабирования ограничены FSR и DLSS, без поддержки XESS, заточной или генерации кадров. Несмотря на внимание Cryengine на производительности, запуск KCD2 на 4K с максимальными настройками может потребоваться на графических процессорах. Тем не менее, графика игры очень масштабируется, с пятью качественными пресетами: низкие, средние, высокие, ультра и экспериментальные, помогающие игрокам найти идеальный баланс для своих систем.
KCD2 предоставляет углубленное руководство, которое помогает игрокам подготовить свои системы, подробно описывая, как проверять характеристики и объяснить требования для процессора, оперативной памяти, графического процессора и хранилища, обеспечивая плавные игры.
Kingdom Come: Deliverance 2 будет запущено 4 февраля 2025 года на PlayStation 5, Xbox Series X | S и PC. Для получения более подробной информации, посетите наше королевство: освобождение 2 страницы.