Minecraft 개발자 인 Mojang은 인간의 창의성에 대한 헌신에 확고한 상태를 유지하며, 생성 인공 지능을 게임 개발 프로세스에 통합 할 의도는 없다고 명시하고 있습니다. Activision의 Call of Duty : Black Ops 6에서 Activision의 생성 AI 아트 사용과 같은 프로젝트에서 AI 통합의 증가 추세에도 불구하고 Mojang은 게임 아이디어를 생성하도록 설계된 AI 인 Microsoft의 Musoft의 개발과 같은 프로젝트에서 분명합니다.
Minecraft는 엄청난 3 억 매출로 인간의 손길에 성공을 거두었으며 Mojang은 유지하기를 원합니다. Minecraft Vanilla의 게임 디렉터 인 Agnes Larsson은 IGN이 참석 한 최근 이벤트에서 "Minecraft와 마찬가지로 창의성과 창조에 관한 것입니다. 인간으로서 창조하는 것이 행복하다고 느끼게하는 것이 중요하다고 생각합니다. [그것은 우리는 우리의 팀을 만들기 위해 우리 팀이되기를 원합니다."
Minecraft Vanilla의 수석 프로듀서 인 Ingela Garneij는 인간의 창의성의 중요성에 대해 더 자세히 설명했습니다. "나에게는 상자 부분의 외부의 생각입니다.이 특정한 터치는 무엇입니까? Minecraft는 무엇입니까? 어떻게 보이는가? AI를 통해 창조적 인 일을 시도하고 우리를 위해 일하는 것을 안내해주지 않습니다. 그렇습니다 ... 당신은 사람으로서, 인간으로서, 가치와 원리, 생태계, 지식, 모든 것이 너무 거대한 마인 크래프트, 그것은 행성입니다. "
인간의 창의성에 대한 Mojang의 헌신은 또한 게임을 향상시키기위한 지속적인 노력에 반영됩니다. Vibrant Visuals라는 제목의 다가오는 그래픽 업데이트는 곧 출시 될 예정이며 Mojang은 Minecraft를 무료로 제공하는 것에 대한 자세를 계속 유지합니다. 이 철학은 원래 게임을 개선하고 확장하는 데 중점을 둔 "Minecraft 2"를 피하려는 욕구와 일치합니다. 16 세에도 Minecraft는 속도가 느려질 조짐을 보이지 않으며 Mojang의 인간의 창의성에 대한 헌신은 생성 AI가 황천으로가는 길을 찾지 못하게합니다.
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