Minecraft开发人员Mojang对人类创造力的承诺仍然坚定不移,明确地说它无意将生成性人工智能纳入其游戏开发过程。尽管AI在游戏开发中的AI集成的趋势不断增长,但在Activision在《使命召唤:Black Ops 6》和Microsoft的Muse开发中使用Activision诸如AID ART的项目中很明显,AI是一种旨在产生游戏创意的AI,Mojang在其方法中坚定不移。
Minecraft凭借惊人的3亿美元销售归功于人类的成功,Mojang的哲学渴望维护。 Minecraft Vanilla的游戏总监Agnes Larsson在IGN的最近一次活动中强调了这一点,并指出:“在这里为我们准备,就像Minecraft关于创造力和创造。我认为重要的是,重要的是让我们乐于创造作为人类。
Minecraft Vanilla执行制片人Ingela Garneij进一步阐述了人类创造力的重要性,说:“对我来说,这是框外的思维。这种特定的想法是:什么是:Minecraft是什么,Minecraft看起来是什么?它看起来是什么?这个额外的质量真的很棘手吗?有时候,我们从来没有努力地创造出来。我们在这里既不努力,又在这里构建,我已经构建了我的工作,因为我已经努力工作,因为您的工作是您的,因为您的工作,因为这是您的工作,因为这是您的工作。创造力是...作为一个人,您需要像人类一样真正地理解价值观和原则,而生态系统,传说,一切都是如此庞大的世界。
Mojang对人类创造力的奉献精神也反映在他们为增强游戏的持续努力中。即将到来的图形更新,标题为“充满活力的视觉效果”即将发布,Mojang继续坚持其立场,反对使Minecraft免费玩耍。这种哲学与他们希望避免创建“ Minecraft 2”的愿望相吻合,而是专注于改善和扩展原始游戏。即使在16岁那年,我的世界也没有放慢脚步的迹象,而莫琼(Mojang)对人类创造力的承诺也确保了生成的AI不会进入裸露的方式。
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