Minecraft開發人員Mojang對人類創造力的承諾仍然堅定不移,明確地說它無意將生成性人工智能納入其遊戲開發過程。儘管AI在遊戲開發中的AI集成的趨勢不斷增長,但在Activision在《使命召喚:Black Ops 6》和Microsoft的Muse開發中使用Activision諸如AID ART的項目中很明顯,AI是一種旨在產生遊戲創意的AI,Mojang在其方法中堅定不移。
Minecraft憑藉驚人的3億美元銷售歸功於人類的成功,Mojang的哲學渴望維護。 Minecraft Vanilla的遊戲總監Agnes Larsson在IGN的最近一次活動中強調了這一點,並指出:“在這里為我們準備,就像Minecraft關於創造力和創造。我認為重要的是,重要的是讓我們樂於創造作為人類。
Minecraft Vanilla執行製片人Ingela Garneij進一步闡述了人類創造力的重要性,說:“對我來說,這是框外的思維。這種特定的想法是:什麼是:Minecraft是什麼,Minecraft看起來是什麼?它看起來是什麼?這個額外的質量真的很棘手嗎?有時候,我們從來沒有努力地創造出來。我們在這裡既不努力,又在這裡構建,我已經構建了我的工作,因為我已經努力工作,因為您的工作是您的,因為您的工作,因為這是您的工作,因為這是您的工作。創造力是...作為一個人,您需要像人類一樣真正地理解價值觀和原則,而生態系統,傳說,一切都是如此龐大的世界。
Mojang對人類創造力的奉獻精神也反映在他們為增強遊戲的持續努力中。即將到來的圖形更新,標題為“充滿活力的視覺效果”即將發布,Mojang繼續堅持其立場,反對使Minecraft免費玩耍。這種哲學與他們希望避免創建“ Minecraft 2”的願望相吻合,而是專注於改善和擴展原始遊戲。即使在16歲那年,我的世界也沒有放慢腳步的跡象,而莫瓊(Mojang)對人類創造力的承諾也確保了生成的AI不會進入裸露的方式。
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