소식 스텔스 게임은 Metal Gear의 깨우기에서 발전합니다

스텔스 게임은 Metal Gear의 깨우기에서 발전합니다

작가 : Christopher Feb 21,2025

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Hideo Kojima는 Metal Gear의 37 주년을 기념하여 혁신과 게임의 미래를 반영합니다.

7 월 13 일은 상징적 인 스텔스 액션 벤처 게임 인 Metal Gear의 37 주년을 맞이했습니다. Creator Hideo Kojima는 소셜 미디어를 사용하여 행사를 기념하여 게임의 유산과 진화하는 게임 환경에 대한 통찰력있는 반영을 공유했습니다.

무선 트랜시버 : 스토리 텔링 혁명

Kojima는 게임 내 무선 트랜시버를 Metal Gear의 가장 중요한 혁신으로 강조했습니다. Solid Snake가 다른 캐릭터와 의사 소통하기 위해 사용하는이 단순한 특징은 스토리 텔링을 향상시키는 능력이 혁명적 인 것으로 판명되었습니다. 그것은 플레이어들에게 가시 정체성, 캐릭터 배신, 팀원 사망 등 중요한 정보를 제공했으며 동시에 플레이어에게 동기를 부여하고 게임 플레이 메커니즘을 명확하게했습니다.

Kojima는 Transceiver의 이야기와의 실시간 상호 작용을 강조하여 역동적이고 몰입 형 경험을 만들었습니다. 플레이어 액션과 독립적으로 전개되는 내러티브와 달리, 트랜시버는 장면에 직접 관여하지 않더라도 플레이어가 전개 드라마에 연결했습니다. 그는이 "Gimmick의"지속적인 영향에 자부심을 표명했으며, 현대 슈터 게임에서 지속적으로 사용되었다는 점을 지적했습니다.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

코지마의 지속적인 열정과 미래 프로젝트

60 세인 Kojima는 누적 된 지식, 경험 및 지혜의 가치를 강조하면서 노화의 도전에 대해 솔직하게 논의했습니다. 그는 이러한 자질이 사회적 트렌드와 프로젝트 결과를 예상 할 수있는 제작자의 능력을 향상시켜 궁극적으로 전체 게임 개발 과정에서 "창조의 정확성"을 향상 시킨다고 생각합니다.

Kojima Productions는 그의 리더십하에 계속해서 창조적 인 경계를 추진하고 있습니다. 주목할만한 배우들과 함께 카메오 출연 외에도 Studio는 Jordan Peele Project, OD에 적극적으로 참여하고 있으며 다음 죽음의 스트랜드 할부를 준비하고 있으며 곧 라이브 액션 A24 영화에 적용됩니다.

Metal Gear Pioneered a Storytelling Concept in Stealth Games

Kojima는 게임 개발의 미래에 대해 낙관적이며 기술 발전이 전례없는 창의적 가능성을 잠금 해제 할 것이라고 확신합니다. 그는 창의적 열정이 지속되는 한 계속 혁신 할 것이라고 말함으로써 결론을 내렸다.