서바이벌 호러 슈팅 게임 S.T.A.L.K.E.R.의 엄청난 인기. 2, 우크라이나에서는 전국적으로 상당한 인터넷 속도 저하가 발생했습니다. 이 게임의 11월 20일 출시는 우크라이나 인터넷 제공업체인 Tenet과 Triolan을 압도하여 저녁 피크 시간 동안 속도가 급격히 감소했습니다. 이는 열성적인 플레이어의 동시 다운로드가 엄청나게 유입되었기 때문입니다. Triolan의 공식 텔레그램 채널은 모든 네트워크에서 인터넷 속도가 일시적으로 감소했다고 보고했는데, 이는 S.T.A.L.K.E.R.에 대한 수요가 높았기 때문이라고 합니다. 2.
다운로드 후에도 많은 플레이어들이 로그인에 어려움을 겪고 로딩 시간이 느려지는 문제를 겪었습니다. 이러한 광범위한 인터넷 중단은 해결되기까지 몇 시간 동안 지속되었습니다. 개발사인 GSC Game World는 이번 행사에 자부심과 놀라움을 동시에 표했습니다. 크리에이티브 디렉터인 Mariia Grygorovych는 인터넷 속도 저하가 부정적인 결과였지만 게임이 많은 우크라이나인의 사기에 긍정적인 영향을 미쳤음을 보여주면서 그 영향에 대해 언급했습니다. 압도적인 성공은 게임의 인상적인 판매 수치로 더욱 강조되었습니다. 출시 이틀 만에 100만 장이 판매되었습니다.
성능 문제와 버그에도 불구하고 S.T.A.L.K.E.R. 2의 글로벌 판매는 특히 우크라이나에서 매우 강세를 보였습니다. 키예프와 프라하에 사무실을 두고 운영 중인 우크라이나 스튜디오인 GSC Game World는 우크라이나에서 진행 중인 분쟁으로 인한 지연을 포함하여 수많은 문제에 직면했습니다. 그러나 그들은 인내심을 갖고 11월에 게임을 출시했으며 버그를 해결하고 성능을 최적화하기 위해 지속적인 업데이트와 패치 릴리스에 전념했습니다. 세 번째 주요 패치가 최근 출시되었습니다. 이러한 어려움 속에서도 게임의 놀라운 성공은 개발자와 우크라이나 게임 커뮤니티 모두의 회복력과 헌신을 강조합니다.