Огромная популярность шутера ужасов выживания S.T.A.L.K.E.R. 2 в Украине вызвало значительное общенациональное замедление интернета. Запуск игры 20 ноября привел к перегрузке украинских интернет-провайдеров Тенет и Триолан, что привело к резкому снижению скорости в вечерние часы пик. Это произошло из-за огромного притока одновременных загрузок от нетерпеливых игроков. Официальный Telegram-канал Триолана сообщил о временном снижении скорости интернета во всех сетях, напрямую связывая это с высоким спросом на S.T.A.L.K.E.R. 2.
Даже после загрузки многие игроки испытывали трудности со входом в систему и медленно загружались. Это широкомасштабное нарушение работы Интернета продолжалось несколько часов, прежде чем разрешилось. Разработчик GSC Game World выразил гордость и удивление по поводу этого мероприятия. Креативный директор Мария Григорович отметила это влияние, заявив, что, хотя замедление интернета было негативным последствием, оно также продемонстрировало положительное влияние игры на моральное состояние многих украинцев. Ошеломительный успех был еще более подчеркнут впечатляющими показателями продаж игры: всего за два дня после ее выпуска был продан миллион копий.
Несмотря на проблемы с производительностью и ошибки, S.T.A.L.K.E.R. Мировые продажи 2 были исключительно высокими, особенно в Украине. Украинская студия GSC Game World, работающая из офисов в Киеве и Праге, столкнулась с многочисленными проблемами, в том числе с задержками, вызванными продолжающимся конфликтом в Украине. Тем не менее, они настояли на своем, запустив игру в ноябре и обязавшись постоянно выпускать обновления и исправления для устранения ошибок и оптимизации производительности. Недавно был выпущен третий крупный патч. Феноменальный успех игры на фоне этих трудностей подчеркивает стойкость и преданность делу как разработчиков, так и украинского игрового сообщества.