Rumah Berita Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Pengarang : Oliver Apr 05,2025

Assassin's Creed Shadows Kyoto mendedahkan: Adakah bandar dibina untuk parkour?

Video permainan baru dari Assassin's Creed Shadows baru -baru ini muncul, memberikan peminat dengan gambaran pertama mereka Kyoto dari sudut pandang penyegerakan. Rakaman itu, yang dikongsi oleh Watch Impression Media Jepun, menampilkan protagonis Naoe yang menanam di atas bumbung untuk mengumumkan pemandangan bandar. Walau bagaimanapun, saiz Kyoto telah mencetuskan perbincangan di kalangan peminat, kerana ia kelihatan lebih kecil daripada yang dijangkakan, menimbulkan persoalan mengenai reka bentuk dan fungsinya dalam permainan.

Pengguna Reddit yang mengulas video itu memuji rayuan visual Kyoto tetapi menyatakan kebimbangan mengenai unsur -unsur utama siri Assassin's Creed , terutamanya mekanik memanjat dan parkour. Rakaman ini menunjukkan bahawa bandar mungkin tidak memberikan peluang yang cukup untuk berjalan bebas, yang membawa kepada gabungan reaksi dari masyarakat.

Berikut adalah beberapa sentimen yang dikongsi oleh peminat:

Bukankah Kyoto sepatutnya menjadi kira -kira separuh saiz Paris dari perpaduan? Jangan salahkan saya, ia kelihatan cantik, dan meneroka ia pasti akan menjadi menyeronokkan, tetapi saya berharap sekurang -kurangnya satu bandar padat penduduk yang direka untuk parkour.
Ia kelihatan hebat, tetapi ia mengecewakan bahawa kita mungkin terhad kepada parkour yang terhad dan bukannya freerunning penuh. Mudah -mudahan, cangkuk bergelut akan membuatnya.
Nampaknya bagus, tetapi tidak ada struktur yang cukup untuk parkour yang betul.
Walaupun ia menarik secara visual, ia tidak begitu terasa seperti sebuah bandar. Saya pasti ia adalah sejarah yang tepat, tetapi ia kelihatan kurang apabila ia datang kepada potensi parkour.

Assassin's Creed Shadows dijadualkan untuk dibebaskan pada 20 Mac, 2025, dan boleh didapati di PlayStation 5, Xbox Series X | S, dan PC. Sebagai pendekatan tarikh pelepasan, peminat dengan penuh harapan menjangkakan lebih banyak maklumat tentang bagaimana mekanik ikon siri ini akan ditenun ke dalam suasana sejarah yang unik ini. Walaupun Kyoto boleh memberi tumpuan lebih kepada keaslian daripada traversal yang penuh aksi, hanya masa yang akan mendedahkan sama ada pemaju telah berjaya mengimbangi estetika dengan permainan yang menarik.