Bethesda Game Studios Montreal, pembangun permainan video terkemuka, telah memulakan proses penyatuan. Langkah ini berlaku di tengah-tengah pergolakan yang ketara dalam industri permainan video sepanjang 18 bulan yang lalu, ditandai dengan pemberhentian yang meluas dan penutupan studio, termasuk beberapa cawangan Bethesda. Ketidakstabilan ini, tanpa mengira kejayaan studio individu, menghakis keyakinan pembangun dan peminat dalam keselamatan pekerjaan industri.
Selain pemberhentian, industri bergelut dengan isu seperti masa krisis yang berlebihan, diskriminasi dan pampasan yang tidak mencukupi. Penyatuan telah muncul sebagai penyelesaian yang berpotensi, berikutan penyatuan perintis Vodeo Games di Amerika Utara pada 2021. Aliran ke arah penyatuan semakin momentum apabila pekerja mencari perlindungan yang lebih baik dan keadaan yang lebih baik.
Bidaan kesatuan Bethesda Game Studios Montreal, diumumkan melalui media sosial, melibatkan mendapatkan pensijilan daripada Lembaga Buruh Quebec untuk bergabung dengan Canadian Communications Workers of America (CWA). Tindakan ini tidak mengejutkan memandangkan peristiwa industri baru-baru ini, terutamanya penutupan Xbox empat studio Bethesda yang lain.
Penutupan baru-baru ini, termasuk Tango Gameworks (pencipta Hi-Fi Rush), telah menimbulkan pertanyaan pemain mengenai rasional Xbox. Walaupun penjelasan masih terhad, eksekutif Xbox Matt Booty merujuk kepada faktor yang mungkin berkaitan dengan pemergian Shinji Mikami, walaupun terdapat usaha untuk mengekalkannya.
Penyatuan Bethesda Game Studios Montreal mencerminkan usaha proaktif untuk mengurangkan risiko yang serupa dengan penutupan studio Xbox dan untuk mendapatkan keadaan kerja yang lebih adil. CWA Canada secara terbuka mengucapkan tahniah kepada studio, menyatakan keinginan untuk bekerjasama. Bethesda Game Studios Montreal menyasarkan untuk memberi inspirasi kepada tindakan selanjutnya, menyokong hak pekerja yang dipertingkatkan di seluruh industri permainan video.