Önde gelen video oyun geliştiricilerinden Bethesda Game Studios Montreal, sendikalaşma sürecini başlattı. Bu hamle, video oyun endüstrisinde son 18 ayda yaşanan ve birçok Bethesda şubesi de dahil olmak üzere geniş çaplı işten çıkarmalar ve stüdyoların kapanmasıyla yaşanan önemli çalkantıların ortasında gerçekleşti. Bireysel stüdyo başarısından bağımsız olarak bu istikrarsızlık, geliştiricinin ve hayranların sektördeki iş güvenliğine olan güvenini aşındırdı.
İşten çıkarmaların ötesinde sektör, aşırı yoğun çalışma saatleri, ayrımcılık ve yetersiz ücretlendirme gibi sorunlarla boğuşuyor. Vodeo Games'in 2021'de Kuzey Amerika'daki öncü sendikalaşma sürecinin ardından sendikalaşma potansiyel bir çözüm olarak ortaya çıktı. İşçiler daha fazla koruma ve iyileştirilmiş koşullar arayışında olduğundan sendikalaşma eğilimi ivme kazanıyor.
Bethesda Game Studios Montreal'in sosyal medya aracılığıyla duyurulan sendikalaşma teklifi, Quebec Çalışma Kurulu'ndan Amerika Kanada İletişim İşçileri'ne (CWA) üye olmak için sertifika almayı içeriyor. Sektördeki son olaylar, özellikle de Xbox'ın diğer dört Bethesda stüdyosunu kapatması göz önüne alındığında bu eylem pek de şaşırtıcı değil.
Tango Gameworks (Hi-Fi Rush'ın yaratıcıları) da dahil olmak üzere yakın zamanda yaşanan kapanmalar, oyuncuların Xbox'ın mantığıyla ilgili sorularına yol açtı. Açıklamalar sınırlı kalsa da Xbox yöneticisi Matt Booty, onu elde tutma çabalarına rağmen Shinji Mikami'nin ayrılışıyla ilgili olabilecek faktörlere değindi.
Bethesda Game Studios Montreal'in sendikalaşması, Xbox stüdyosunun kapanmasına benzer riskleri azaltmaya ve daha adil çalışma koşullarını güvence altına almaya yönelik proaktif bir çabayı yansıtıyor. CWA Kanada, işbirliği yapma konusundaki istekliliğini ifade ederek stüdyoyu kamuoyu önünde tebrik etti. Bethesda Game Studios Montreal, video oyunu endüstrisinde işçi haklarının iyileştirilmesini savunarak daha fazla eyleme ilham vermeyi amaçlıyor.