Rumah Berita Pokémon mempunyai sisi yang menyeramkan: 5 penyertaan Pokédex yang paling menyeramkan

Pokémon mempunyai sisi yang menyeramkan: 5 penyertaan Pokédex yang paling menyeramkan

Pengarang : Adam Apr 16,2025

Pokémon telah lama dirayakan untuk rayuan yang mesra keluarga, dengan semua permainan utama yang memperoleh E untuk semua penarafan. Ini bermakna kanak -kanak dari mana -mana umur boleh menyelam ke dunia yang bersemangat dan berinteraksi dengan watak -wataknya yang menawan. Walaupun angka -angka yang dikasihi seperti Pikachu dan Eevee sering mengambil peringkat tengah, beberapa makhluk francais menyelidiki tema yang lebih gelap. Sesetengah penyertaan Pokédex menceritakan kisah penculikan dan juga pembunuhan kejam, sambil menambah lapisan yang mengejutkan kepada alam semesta yang ceria. IGN telah menyusun senarai lima penyertaan Pokédex yang paling menyeramkan, walaupun banyak Pokémon lain juga mempunyai tradisi yang mengganggu. Sebagai contoh, Mimikyu, yang menyamar sebagai Pikachu untuk berteman, niat jahat terhadap maskot francais. Haunter mengetuk manusia di lorong -lorong gelap, akhirnya menyebabkan kematian dengan menjilat semata -mata, dan naratif Hypno dalam kartun kanak -kanak melibatkan penghipulian dan menculik kanak -kanak untuk memakan impian mereka.

Pokémon yang manakah yang paling menyeramkan? --------------------------------------------
Hasil JawapanDrifloon --------

Ia adalah hari Jumaat yang menggembirakan di Floaroma Town, dan seorang gadis muda penuh dengan keseronokan. Dia tergesa -gesa makan sarapannya, bersemangat untuk memulakan hujung minggu dengan aktiviti kegemarannya: Memetik Bunga. Dengan sekolah akhirnya, dia berharap untuk menghabiskan masa yang berkualiti dengan ibu bapanya, penuh dengan ketawa dan senyuman. Dia berlari ke arah lembah Windworks, yang terkenal dengan bunga yang unik, walaupun mengetahui ia berisiko tanpa Pokémon sendiri. Namun, tempat itu terkenal sebagai yang paling lemah di Sinnoh.

Apabila tiba, gadis itu dikelilingi oleh mekar yang bersemangat dalam warna merah jambu, kuning, dan merah. Walau bagaimanapun, perhatiannya dengan cepat ditangkap oleh belon ungu yang berkilauan yang bergoyang dalam angin. Enchanted, dia meraih rentetannya, hanya untuk dipenuhi dengan wajah yang menakutkan belon -salib kuning dan dua mata hitam, hitam. Ia perlahan -lahan menarik, dan gadis itu diikuti, terkikik dengan kegembiraan. Ketika ia menariknya lebih tinggi dan lebih jauh, rentetan belon itu dibalut pergelangan tangannya. Gadis, ringan dan patuh, dipimpin, tidak pernah dilihat lagi.

Drifloon, yang dikenali sebagai Balloon Pokémon, membekalkan mainan mainan kanak -kanak dengan seram yang mengasyikkan francais IT. Walaupun sesetengah penyertaan Pokédex menggambarkannya sebagai penggabungan semangat, yang lain melukis gambar yang lebih gelap. "Ia menarik di tangan kanak -kanak untuk mencuri mereka," kata satu entri. Satu lagi nota yang menarik, "Mana -mana kanak -kanak yang menyalahkan drifloon untuk belon dan memegangnya boleh hilang hilang." Dan negara ketiga, "Badan bulatnya disumbat dengan jiwa dan mengembang setiap kali ia membawa seseorang pergi." Penampilan Drifloon di Diamond dan Pearl pada hari Jumaat di Valley Windworks menambah unsur misteri, tetapi penyertaan Pokédexnya mengubah rasa ingin tahu itu menjadi naratif yang menghantui.

Banette

Apabila keadaan lelaki semakin teruk, kebimbangan ibu bapanya semakin meningkat. Demamnya berduri, kulitnya menjadi kelabu, dan ucapannya menjadi tergelincir. Walaupun usaha terbaik doktor dari Mauville dan Slateport, kesihatannya merosot setiap hari. Dalam seketika kejelasan, dia berbisik, "anak patung saya." Desperate, ibu bapanya menawarkannya pelbagai mainan dari koleksinya -pikachu, lotad, seekor tenggelam, dan treecko -tetapi dia menolak setiap orang lemah.

Keliru namun ditentukan, ibu bapanya mencari di mana -mana, akhirnya mencari anak patung yang pudar dan kasar dengan mata merah yang bercahaya dan zip emas untuk mulut di bawah katil. Ibu mengiktirafnya sebagai anak patung yang telah dibuang tahun lalu memihak kepada anak patung Poké yang lebih baru dari Lilycove. Ia lembap, rosak, dan dihiasi dengan pin tajam. Ketika budak itu sampai ke sana, anak patung itu seolah -olah menatap secara langsung pada ibu, yang menjerit ketika melompat dari tangannya dan keluar dari tingkap. Untuk melegakan mereka, keadaan budak lelaki itu kelihatan bertambah baik.

Malah Pokémon menggabungkan unsur-unsur seram klasik ke dalam permainan mesra keluarga. Banette, Marionette Pokémon, adalah seorang anak patung seperti Annabelle atau Chucky, didorong oleh semangat yang sombong seperti Jessie dari Toy Story 2. Satu lagi negeri, "Pokémon ini dibangunkan dari anak patung yang ditinggalkan yang mengumpulkan dendam. Ia dilihat di lorong -lorong gelap." Kemasukan kemudian lebih jelas: "Ia adalah mainan yang disumbat yang dibuang dan menjadi dimiliki, yang pernah mencari orang yang melemparkannya sehingga dapat membalas dendamnya." Banette menimbulkan kemudaratan dengan melekatkan pin ke dalam dirinya sendiri, yang mempengaruhi kanak -kanak yang dicari. Hanya dengan membongkar senyumannya atau menunjukkannya cinta lagi, tenaga negatifnya akan disingkirkan.

Sandygast

Pada hari musim panas yang indah di Big Wave Beach di Pulau Melemele, penduduk tempatan menikmati pelbagai aktiviti. Ketika matahari terbenam, kanak -kanak mula pergi, tetapi seorang lelaki tetap, bertekad untuk menyelesaikan sandcastle besarnya. Dihidupkan dalam karyanya, dia gagal melihat sandcastles beralih di sekelilingnya. Bayang -bayang mereka dipanjangkan dengan matahari terbenam, menyelubungi dia ketika dia berpaling untuk melihat Pokémon menyerupai sandcastle dengan mulut yang ternganga dan mata tanpa jiwa. Percaya Pokémon untuk bersahabat, dia tidak berundur ketika mendekati. Dia meraih sekop merah di kepalanya, memikirkan ia adalah isyarat yang mesra, hanya untuk tangannya ditelan oleh makhluk. Ketika dia menjerit dan cuba menarik diri, seluruh lengannya dimakan, dan seperti cepat, tubuhnya perlahan -lahan diserap.

Bertentangan dengan sifat suka bermain sandcastles sebenar, Sandygast merangkumi tema yang lebih gelap. "Jika anda membina gundukan pasir ketika anda bermain, memusnahkan mereka sebelum anda pulang ke rumah, atau mereka mungkin dimiliki dan menjadi Sandygast," satu entri memberi amaran. Satu lagi menyatakan, "Sandygast terutamanya mendiami pantai. Ia mengawal sesiapa yang meletakkan tangan mereka ke dalam mulutnya, memaksa mereka untuk menjadikan badannya lebih besar." Seram itu meningkat apabila Sandygast berkembang ke Palossand, yang digambarkan sebagai "mimpi ngeri pantai" yang "menarik mangsa ke dalam pasir dengan mengawal pasir itu sendiri, dan kemudian ia menghisap jiwa mereka." Penyertaan lebih lanjut mengesahkan sifatnya yang jahat: "Dikebumikan di bawah istana adalah banyak tulang kering dari mereka yang hidupnya telah dikeringkan."

Frillish

Selepas musim yang sibuk, seorang wanita tua menikmati berenang pagi yang damai di bandar Undella. Dia lebih suka bandar tanpa pelancong, walaupun air itu lebih sejuk. Mempunyai swum di sana hampir setiap hari selama 70 tahun, dia tidak terhalang oleh gelombang berombak. Dia mendapati dirinya lebih jauh daripada biasa, tetapi fokusnya pada kesendirian membuatnya tidak dapat diperhatikan. Menyedari dia jauh dari pantai, kadar denyutan jantungnya semakin cepat. Dia cuba berenang tetapi tidak lama lagi habis, meratapi badan penuaannya.

Ketika dia berhenti untuk menangkap nafasnya, arus itu menariknya lebih jauh. Kemudian, Pokémon muncul inci dari wajahnya. Pada mulanya berhati -hati, dia fikir ia mungkin membantunya, jadi dia membalut tangannya di sekelilingnya. Pokémon seolah -olah menyimpannya di tempatnya, membolehkannya berehat. Bersyukur, dia mengucapkan terima kasih dan cuba berenang jarak yang tinggal, tetapi mendapati dirinya tidak dapat bergerak. Lumpuh, dia menatap mata jauh Pokémon ketika ia tenggelam, menyeretnya ke kedalaman.

Frillish, Pokémon terapung, memungkiri penampilannya yang mudah dengan sifat yang mematikan. Reka bentuknya mengetuk ketakutan bersama kedalaman lautan yang tidak diketahui. "Dengan lengannya yang nipis, seperti tudung yang dibalut dengan badan lawannya, ia tenggelam ke dasar laut," entri Pokédex yang asalnya dibaca. Satu lagi penyertaan yang mengasyikkan, "Lengan yang nipis, seperti tudung mempunyai puluhan ribu penyengat beracun. Oleh itu, mangsa Frillish mungkin sedar kerana mereka diseret ke kubur berair mereka.

Froslass

Seorang lelaki menceburkan diri ke dalam badai salji di atas gunung, didorong oleh bunyi tangisan wanita dan ketukan di pintu. Walaupun penglihatan yang hampir mustahil, dia merasa terpaksa membantu. Tidak lama kemudian hilang dalam ribut, dia tersandung di pintu masuk gua, mencari perlindungan. Di dalamnya, gua itu tidak sejuk, dengan dinding terbungkus dalam ais tebal. Ketika dia menyalakan tanglungnya, dia terkejut melihat bukan refleksi tetapi orang lain, beku di dalam ais. Menyedari dia dikelilingi oleh badan -badan yang terbungkus di dinding berais, dia berpaling untuk melarikan diri, hanya untuk menghadapi Pokémon terapung. Ia menghembuskan nafas beku, dan ketika dia mundur, tubuhnya mengeras dan membeku, menjadi satu lagi hiasan di dalam sarang makhluk.

Froslass menarik inspirasi dari Yōkai Yuki-onna Jepun dan Medusa Yunani. "Jiwa seorang wanita yang hilang di atas gunung bersalji memiliki icicle, menjadi Pokémon ini. Makanan yang paling terkenal adalah jiwa manusia," satu entri berbunyi. Satu lagi menyatakan, "Ia membeku pejalan kaki yang telah datang untuk memanjat gunung bersalji dan membawa mereka kembali ke rumahnya. Ia hanya berlaku selepas lelaki yang difikirkannya kacak." Penyertaan lebih lanjut mendedahkan bahawa froslass memancing atau menyeret mangsa ke den semasa badai salji, di mana mereka dibarisi dengan kemas sebagai "hiasan."