Trang chủ Tin tức Pokémon có mặt ma quái: 5 mục Pokédex đáng sợ nhất

Pokémon có mặt ma quái: 5 mục Pokédex đáng sợ nhất

Tác giả : Adam Apr 16,2025

Pokémon từ lâu đã được tổ chức vì sự hấp dẫn thân thiện với gia đình, với tất cả các trò chơi chính của nó kiếm được E cho mọi người xếp hạng. Điều này có nghĩa là trẻ em ở mọi lứa tuổi có thể đi sâu vào thế giới sôi động của nó và tương tác với các nhân vật quyến rũ của nó. Mặc dù các nhân vật được yêu thích như Pikachu và Eevee thường chiếm vị trí trung tâm, một số sinh vật của nhượng quyền thương mại đi sâu vào các chủ đề tối hơn. Một số mục Pokédex kể lại những câu chuyện về những vụ bắt cóc và thậm chí là những vụ giết người tàn bạo, thêm một lớp kinh dị đáng ngạc nhiên cho vũ trụ vui vẻ khác. IGN đã tổng hợp một danh sách năm mục Pokédex đáng sợ nhất, mặc dù nhiều Pokémon khác cũng tự hào về truyền thuyết đáng lo ngại. Ví dụ, Mimikyu, nơi cải trang thành Pikachu để kết bạn, chứa chấp ý định nham hiểm đối với linh vật nhượng quyền. Haunter rình rập con người trong những con hẻm đen tối, cuối cùng gây ra cái chết chỉ bằng một cú liếm, và câu chuyện của Hypno trong phim hoạt hình của trẻ em liên quan đến việc thôi miên và bắt cóc trẻ em để tiêu thụ giấc mơ của chúng.

Pokémon nào là đáng sợ nhất? --------------------------------------------
Trả lời kết quả Drifloon --------

Đó là một ngày thứ sáu vui vẻ ở thị trấn Floaroma, và một cô gái trẻ đang tràn đầy phấn khích. Cô vội vàng ăn sáng, háo hức khởi động cuối tuần với hoạt động yêu thích của mình: chọn hoa. Cuối cùng, cô cũng mong được dành thời gian chất lượng với cha mẹ, đầy tiếng cười và nụ cười. Cô lao về phía Thung lũng Windworks, được biết đến với những bông hoa độc đáo của nó, mặc dù biết rằng nó rất rủi ro nếu không có Pokémon của riêng mình. Tuy nhiên, vị trí được coi là quý ông ở Sinnoh.

Khi đến nơi, cô gái được bao quanh bởi những bông hoa rực rỡ trong các sắc thái của màu hồng, vàng và đỏ. Tuy nhiên, sự chú ý của cô đã nhanh chóng bị bắt bởi một quả bóng tím lung linh lắc lư trong gió. Bị mê hoặc, cô với lấy chuỗi của nó, chỉ được gặp với khuôn mặt kỳ lạ của khinh khí cầu, một cây thánh giá màu vàng và hai đôi mắt đen, rỗng. Nó nhẹ nhàng kéo mạnh, và cô gái đi theo, cười khúc khích. Khi nó kéo cô cao hơn và ngày càng xa, dây của quả bóng bay quanh cổ tay cô. Cô gái, nhẹ nhàng và tuân thủ, bị dẫn đi, không bao giờ được nhìn thấy nữa.

Drifloon, được biết đến với cái tên Balloon Pokémon, truyền vào sự ngây thơ của một món đồ chơi của một đứa trẻ với một nỗi kinh hoàng lạnh lùng gợi nhớ đến nhượng quyền CNTT. Trong khi một số mục Pokédex mô tả nó như một sự hợp nhất đơn thuần của các linh hồn, những người khác vẽ một bức tranh tối hơn. "Nó kéo mạnh trên tay trẻ em để đánh cắp chúng đi", một người nhập cảnh cảnh báo. Một ghi chú lạnh lẽo khác, "Bất kỳ đứa trẻ nào nhầm lẫn trôi dạt cho một quả bóng và giữ nó có thể làm mất đi." Và một tiểu bang thứ ba, "cơ thể tròn của nó được nhồi nhét các linh hồn và mở rộng mỗi khi nó dẫn ai đó đi." Sự xuất hiện của Drifloon trong Diamond và Pearl vào thứ Sáu tại Thung lũng Windworks thêm một yếu tố bí ẩn, nhưng các mục Pokédex của nó đã biến sự tò mò đó thành một câu chuyện ám ảnh.

Banette

Khi tình trạng của cậu bé trở nên tồi tệ hơn, mối quan tâm của cha mẹ anh tăng lên. Cơn sốt của anh tăng vọt, da anh chuyển sang màu xám, và bài phát biểu của anh trở nên nhếch nhác. Mặc dù có những nỗ lực tốt nhất của các bác sĩ từ Mauville và Slateport, sức khỏe của anh đã giảm hàng ngày. Trong một khoảnh khắc rõ ràng, anh thì thầm, "búp bê của tôi." Tuyệt vọng, cha mẹ anh đã đưa cho anh nhiều đồ chơi khác nhau từ bộ sưu tập của anh ấy, một pikachu, một người rất nhiều, một skitty và một treecko, nhưng anh ấy đã từ chối từng người một cách yếu đuối.

Bối rối nhưng đã quyết tâm, cha mẹ anh đã tìm kiếm ở khắp mọi nơi, cuối cùng tìm thấy một con búp bê mờ nhạt, rách rưới với đôi mắt đỏ phát sáng và một dây kéo vàng cho miệng dưới giường. Người mẹ nhận ra nó là con búp bê mà họ đã loại bỏ nhiều năm trước để ủng hộ búp bê Poké mới hơn từ Lilycove. Nó ẩm ướt, hư hỏng và được trang trí bằng những chiếc ghim sắc nét. Khi cậu bé với lấy nó, con búp bê dường như nhìn thẳng vào người mẹ, người đã hét lên khi nó nhảy ra khỏi tay cô và ra ngoài cửa sổ. Để giải thoát, tình trạng của cậu bé dường như cải thiện một chút.

Ngay cả Pokémon kết hợp các yếu tố kinh dị cổ điển vào các trò chơi thân thiện với gia đình. Banette, Marionette Pokémon, là một con búp bê lạnh lùng như Annabelle hoặc Chucky, được điều khiển bởi một tinh thần báo thù giống như Jessie từ Toy Story 2. " Một tiểu bang khác, "Pokémon này được phát triển từ một con búp bê bị bỏ hoang có được mối hận thù. Nó được nhìn thấy trong các con hẻm tối." Một mục sau đó rõ ràng hơn: "Đó là một món đồ chơi nhồi bông đã bị vứt đi và bị chiếm hữu, từng tìm kiếm người đã ném nó đi để nó có thể trả thù chính xác." Banette gây ra tác hại bằng cách dán ghim vào chính nó, ảnh hưởng đến đứa trẻ mà nó tìm kiếm. Chỉ bằng cách giải nén nụ cười của nó hoặc thể hiện tình yêu của nó một lần nữa, năng lượng tiêu cực của nó mới có thể bị xua tan.

Sandygast

Vào một ngày hè đẹp như tranh vẽ tại Big Wave Beach trên đảo Melemele, người dân địa phương đã tận hưởng nhiều hoạt động khác nhau. Khi mặt trời lặn, trẻ em bắt đầu rời đi, nhưng một cậu bé vẫn còn, quyết tâm hoàn thành chiếc Sandcastle lớn của mình. Mải mê trong công việc của mình, anh không chú ý đến những chiếc sandcast đang thay đổi xung quanh mình. Bóng tối của họ kéo dài bằng ánh mặt trời lặn, bao bọc anh ta khi anh ta quay lại nhìn thấy một chiếc Pokémon giống như một chiếc cát với cái miệng há hốc và đôi mắt vô hồn. Tin rằng Pokémon trở nên thân thiện, anh không rút lui khi nó đến gần. Anh ta với lấy một thuổng đỏ trong đầu, nghĩ rằng đó là một cử chỉ thân thiện, chỉ để tay anh ta nuốt chửng bởi sinh vật. Khi anh hét lên và cố gắng kéo đi, toàn bộ cánh tay của anh đã bị tiêu thụ, và giống như Quicksand, cơ thể anh đang dần được hấp thụ.

Trái ngược với bản chất vui tươi của Sandcastles thực sự, Sandygast thể hiện một chủ đề tối hơn. "Nếu bạn xây dựng các gò cát khi bạn chơi, hãy phá hủy chúng trước khi bạn về nhà hoặc chúng có thể bị chiếm hữu và trở thành cát", một người vào cảnh báo. Một tuyên bố lạnh lùng khác, "Sandygast chủ yếu sống ở các bãi biển. Nó nắm quyền kiểm soát bất cứ ai đặt tay vào miệng, buộc họ phải làm cho cơ thể của nó lớn hơn." Nỗi kinh hoàng leo thang khi Sandygast phát triển vào Palossand, được mô tả là "cơn ác mộng trên bãi biển" "kéo con mồi xuống cát bằng cách điều khiển cát, và sau đó nó hút linh hồn của họ." Các mục tiếp theo xác nhận bản chất nham hiểm của nó: "chôn dưới lâu đài là những khối xương khô từ những người có sức sống mà nó đã cạn kiệt."

Frillish

Sau một mùa bận rộn, một người phụ nữ lớn tuổi thích đồ bơi buổi sáng yên bình của mình ở thị trấn chưa hoạt động. Cô thích thị trấn mà không có khách du lịch, ngay cả khi nước mát hơn. Có swum ở đó gần như mỗi ngày trong 70 năm, cô không bị răn đe bởi những con sóng đục. Cô thấy mình ở xa hơn bình thường, nhưng cô tập trung vào sự cô độc khiến cô không chú ý. Nhận ra cô ấy ở xa bờ, nhịp tim của cô ấy nhanh chóng. Cô cố bơi trở lại nhưng sớm kiệt sức, than thở về cơ thể già nua của mình.

Khi cô dừng lại để lấy hơi, dòng điện kéo cô ra xa hơn. Sau đó, một Pokémon xuất hiện vài inch từ mặt cô. Ban đầu thận trọng, cô nghĩ nó có thể giúp cô, vì vậy cô quấn tay quanh nó. Pokémon dường như giữ cô ấy đúng chỗ, cho phép cô ấy nghỉ ngơi. Biết ơn, cô cảm ơn nó và cố gắng bơi khoảng cách còn lại, nhưng thấy mình không thể di chuyển. Bị tê liệt, cô nhìn chằm chằm vào đôi mắt xa xôi của Pokémon khi nó chìm đắm, kéo cô đến sâu thẳm.

Frillish, Pokémon nổi, tin vào vẻ ngoài đơn giản của nó với bản chất chết người. Thiết kế của nó chạm vào nỗi sợ hãi chung về độ sâu chưa biết của đại dương. "Với những cánh tay mỏng, giống như tấm màn quấn quanh cơ thể của đối thủ, nó chìm xuống đáy đại dương", mục nhập Pokédex ban đầu của nó có nội dung. Một lối vào lạnh lẽo khác, "cánh tay mỏng, giống như tấm màn che có hàng chục ngàn con cá độc. Chúng làm tê liệt con mồi với chất độc, sau đó kéo chúng xuống lais, cách bề mặt năm dặm." Do đó, nạn nhân của Frillish có khả năng có ý thức khi họ bị kéo đến những ngôi mộ nước của họ.

Froslass

Một người đàn ông mạo hiểm vào một trận bão tuyết trên một ngọn núi, được điều khiển bởi tiếng tiếng khóc của một người phụ nữ và tiếng gõ cửa anh ta. Mặc dù khả năng hiển thị gần như không thể, anh cảm thấy buộc phải giúp đỡ. Chẳng mấy chốc trong cơn bão, anh tình cờ thấy một lối vào hang động, tìm nơi ẩn náu. Bên trong, hang động lạnh không tự nhiên, với những bức tường được bọc trong băng dày. Khi anh ta thắp đèn lồng, anh ta giật mình khi thấy không phải là hình ảnh phản chiếu mà là của một người đàn ông khác, bị đóng băng trong băng. Nhận ra anh ta được bao quanh bởi các thi thể được bao bọc trong các bức tường băng giá, anh ta quay sang chạy trốn, chỉ đối mặt với một Pokémon nổi. Nó thở ra một hơi thở đóng băng, và khi anh ta lùi lại, cơ thể anh ta cứng rắn và đóng băng, trở thành một trang trí khác trong hang ổ của sinh vật.

Froslass lấy cảm hứng từ Yōkai Yuki-Onna Nhật Bản và Medusa Hy Lạp. "Linh hồn của một người phụ nữ bị lạc trên một ngọn núi tuyết sở hữu một viên đá, trở thành pokémon này. Thức ăn mà nó thưởng thức hầu hết là linh hồn của đàn ông", một lối vào đọc. Một tuyên bố lạnh lùng khác, "Nó đóng băng những người đi bộ đã đến để leo lên những ngọn núi tuyết và mang họ trở về nhà. Nó chỉ đi sau những người đàn ông nghĩ rằng nó đẹp trai." Các mục tiếp theo tiết lộ rằng mồi nhử hoặc kéo nạn nhân đến den của nó trong các trận bão tuyết, nơi chúng được xếp hàng gọn gàng là "đồ trang trí".