Rockstar Games secara rasmi memperoleh permainan video Deluxe, studio yang bertanggungjawab untuk Grand Theft Auto: The Trilogy - Kemas Kini Edisi Definitif , dan menjenamakan semula sebagai Rockstar Australia . Langkah strategik ini menggariskan komitmen Rockstar untuk memperluaskan keupayaan pembangunannya menjelang pembebasan GTA 6 yang sangat dinanti -nantikan pada musim gugur 2025.
Permainan video Deluxe telah mengekalkan perkongsian lama dengan Rockstar, menyumbang kepada projek-projek utama seperti pelepasan semula La Noire , La Noire: Fail Kes VR , dan yang paling baru-baru ini, versi terkini Grand Theft Auto: The Trilogy-Edisi Definitif di seluruh IOS, Android, Netflix, dan Netflix, dan Netflix.
Adalah penting untuk membezakan permainan video mewah dari Grove Street Games, yang pada asalnya terlibat dalam pelancaran awal trilogi GTA . Permainan Grove Street menghadapi kritikan yang meluas untuk kualiti versi yang buruk dan kemudiannya dikeluarkan dari kredit permainan berikutan kemas kini yang menangani banyak isu -kerja yang dilakukan oleh permainan video mewah.
Jennifer Kolbe, ketua penerbitan di Rockstar Games, menyatakan semangat mengenai pengambilalihan itu, yang menyatakan, "Setelah bekerja bersama -sama rapat selama bertahun -tahun, kami teruja untuk memiliki permainan video Deluxe menyertai pasukan sebagai Rockstar Australia."
Setiap permainan GTA disenaraikan
16 gambar
Video Games Deluxe diasaskan oleh Brendan McNamara, yang paling terkenal sebagai pencipta La Noire dan pengasas Team Bondi. Bahawa studio terdahulu telah dicemari oleh tuduhan keadaan kerja yang lemah semasa pembangunan La Noire , akhirnya membawa kepada penutupannya. Sejak itu, McNamara kekal sebahagian besarnya dari mata awam.
"Sudah menjadi penghormatan untuk bekerja rapat dengan permainan Rockstar dekad yang lalu," kata McNamara dalam satu kenyataan yang dikeluarkan bersama berita pengambilalihan. "Kami sangat gembira menjadi sebahagian daripada permainan Rockstar dan meneruskan usaha kami untuk membuat permainan terbaik."
Pembentukan Rockstar Australia menandakan peristiwa penting dalam evolusi Rockstar sebagai sebuah studio dan tiba semasa salah satu kitaran pembangunan yang paling bercita -cita tinggi lagi -menyediakan pelancaran Grand Theft Auto VI .
Pengembangan ini juga mengikuti kenyataan baru-baru ini dari bekas pemaju Rockstar yang mempertahankan keputusan untuk membawa GTA 6 ke PC hanya selepas tetingkap pelancaran eksklusif konsol. Pemaju menggesa pemain PC untuk memberi studio manfaat keraguan mengenai strategi pelepasannya yang berperingkat.
Sementara itu, Ketua Pegawai Eksekutif Take-Two Strauss Zelnick juga telah menangani kebimbangan mengenai masa depan GTA Online apabila dilancarkan GTA 6 , meyakinkan peminat bahawa kedua-dua tajuk akan wujud bersama dan terus mendapat sokongan.
Tinggal untuk mendapatkan maklumat lanjut mengenai GTA 6 dan tajuk Rockstar yang akan datang ketika kami mendekati pelepasan kejatuhan 2025 yang dijadualkan permainan.