De producent van Capcom, Shuhei Matsumoto, werpt onlangs licht op de toekomst van de versus vechtgameserie in een exclusief EVO 2024 -interview. Dit artikel duikt in de strategische visie van Capcom, fansreceptie en het evoluerende landschap van het genre van het vechtspel.
Capcom's hernieuwde focus op de versus serie
Een langverwachte verzameling en toekomstplannen
Op EVO 2024 toonde Capcom Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics , een compilatie met zeven iconische titels uit de gevierde versus serie. Deze collectie omvat de veelgeprezen Marvel vs. Capcom 2 , een mijlpaal in de geschiedenis van de vechtspel. In een interview met IGN besprak Matsumoto het uitgebreide ontwikkelingsproces, over drie tot vier jaar, en de samenwerkingsinspanning met Marvel om deze klassiekers naar een modern publiek te brengen. De eerste vertragingen kwamen voort uit onderhandelingen met Marvel, maar de samenwerking bleek uiteindelijk vruchtbaar, gedreven door een gedeelde wens om deze geliefde games opnieuw te introduceren naar een nieuwe generatie spelers.
The Marvel vs. Capcom Fighting Collection: Arcade Classics Bevat:
- The Punisher (side-scrolling titel)
- X-Men Children of the Atom
- Marvel Super Heroes
- X-Men vs. Street Fighter
- Marvel Super Heroes vs. Street Fighter
- Marvel vs. Capcom: Clash of Super Heroes
- Marvel vs. Capcom 2: New Age of Heroes
De opmerkingen van Matsumoto benadrukken de toewijding van Capcom aan zijn fans en de blijvende aantrekkingskracht van de versus franchise, en wijst op een sterke mogelijkheid van toekomstige afleveringen en uitbreidingen binnen de serie.