Het aanpassingsvermogen van de DOOM-franchise blijft verbazen. Een recente prestatie toont de game die op een onverwacht platform draait: Apple's Lightning/HDMI -adapter. Nyansatan, het individu achter deze prestatie, maakte gebruik van de iOS-gebaseerde firmware van de adapter en 168 MHz-processor. Met behulp van een MacBook for Memory (omdat de adapter interne opslag mist), hebben ze met succes de Classic Doom Game uitgevoerd.
De aankomende DOOM: The Dark Ages belooft een verhoogde toegankelijkheid. Ontwikkelaars willen het spel leuk maken voor een breder publiek. Dit omvat belangrijke aanpassingsopties, in tegenstelling tot eerdere ID -softwaretitels.
Uitvoerend producent Marty Stratton belicht de toegankelijkheidsfuncties van de game. Spelers kunnen vijandelijke schade, moeilijkheid, projectielsnelheid, vijandelijke gezondheid, gamemepo, agressieniveaus en parry -timing aanpassen. Cruciaal is dat Stratton bevestigt dat eerdere ervaring met DOOM: The Dark Ages niet vereist is om het verhaal te begrijpen, dat verbindt met doom: eeuwig .