Komplatformowa zdolność adaptacji franczyzy Doom nadal się zadziwia. Niedawny wyczyn pokazuje grę działającą na nieoczekiwanej platformie: adapter Lightning/HDMI Apple. Nyansatan, osoba stojąca za tym osiągnięciem, wykorzystała oprogramowanie układowe oparte na iOS adaptera i procesor 168 MHz. Wykorzystując MacBooka do pamięci (ponieważ adapter nie ma pamięci wewnętrznej), z powodzeniem wykonali klasyczną grę Doom.
Nadchodzące Doom: The Dark Ages obiecuje zwiększoną dostępność. Deweloperzy starają się, aby gra była przyjemna dla szerszej publiczności. Obejmuje to znaczące opcje dostosowywania, w przeciwieństwie do poprzednich tytułów oprogramowania ID.
Producent wykonawczy Marty Stratton podkreśla funkcje dostępności gry. Gracze mogą dostosować obrażenia wroga, trudności, prędkości pocisku, zdrowia wroga, tempa gry, poziomów agresji i czasu parry. Co najważniejsze, Stratton potwierdza, że wcześniejsze doświadczenie z Doom: The Dark Ages nie jest wymagane do zrozumienia jej narracji, która łączy się z Doom: Eternal .