Thuis Nieuws Jacksepticeye's onaangekondigde soma geanimeerde show valt onverwacht uit elkaar

Jacksepticeye's onaangekondigde soma geanimeerde show valt onverwacht uit elkaar

Auteur : Sadie Apr 08,2025

YouTuber Jacksepticeye, wiens echte naam Seán William McLoughlin is, deelde onlangs zijn teleurstelling over de annulering van een Soma -geanimeerde show waaraan hij een jaar had gewerkt. In zijn video getiteld 'A Bad Month', uitte Jacksepticeye zijn frustratie en verdriet over het project dat onverwacht uit elkaar viel.

Soma, een veelgeprezen Survival Horror Science Fiction -game ontwikkeld door wrijvingsgames, werd uitgebracht in 2015. Jacksepticeye, een fan van de game, was al een jaar in discussie met de ontwikkelaars om een ​​geanimeerde aanpassing aan het leven te brengen. Hij was diep gepassioneerd over het project en noemde Soma als een van zijn beste videogames vanwege het boeiende verhaal.

Jacksepticeye werkte aan een Soma -geanimeerde show. Foto door Jesse Grant/Getty -afbeeldingen voor Qtcinderella.

In de video legde Jacksepticeye uit dat hij van plan was een groot deel van zijn jaar te wijden aan de Soma Animated Show, waardoor hij zijn contentcreatie verminderde. Hij was opgewonden om dit project met zijn fans te delen en was klaar om in volledige productie te gaan toen het abrupt uit elkaar viel. Een naamloze partij besloot het project in een "andere richting" te nemen, waardoor Jacksepticeye "behoorlijk overstuur" was en zonder details om te delen vanwege zijn emotionele reactie op de situatie.

Toneelstuk

De annulering van de Soma Animated Show heeft de plannen van Jacksepticeye voor 2025 aanzienlijk verstoord, waardoor hij onzeker is over zijn prioriteiten en volgende stappen. Hij beschreef de afgelopen maand als zwaar, gevuld met talloze telefoontjes en een gevoel van frustratie over het hebben van niets te tonen voor zijn inspanningen.

Na Soma brachten wrijvingsgames nog twee Amnesia -titels uit: Amnesia: Rebirth in 2020 en Amnesia: The Bunker in 2023. In juli 2023 noemde Creative Director Thomas Grip van Frictional het bedrijf om de focus te verleggen van horror om andere emotionele kwaliteiten in hun games te verkennen. Grip benadrukte het belang van meeslepende ervaringen en emotionele betrokkenheid boven alleen horror, wat duidt op een bredere benadering van game -ontwikkeling.