PUBG verwelkomt zijn eerste partner op het gebied van kunstmatige intelligentie om samen te spelen
Krafton en Nvidia hebben hun krachten gebundeld om de eerste 'co-playable character' kunstmatige intelligentie-metgezel voor PlayerUnknown's Battlegrounds (PUBG) te lanceren, die is ontworpen om te werken als een echte speler.
Deze AI-metgezel kan communiceren en zijn gedrag dynamisch aanpassen op basis van de doelen en strategieën van de speler. Het wordt aangedreven door Nvidia ACE-technologie.
Game-ontwikkelaar Krafton introduceert de eerste 'co-playable character' kunstmatige intelligentie-metgezel voor 'PlayerUnknown's Battlegrounds', die is ontworpen om 'waar te nemen, te plannen en te handelen als een menselijke speler'. Deze nieuwe kunstmatige intelligentie-metgezel voor PlayerUnknown’s Battlegrounds maakt gebruik van Nvidia ACE-technologie om de metgezel in staat te stellen zich te gedragen en te praten als een echte speler.
De afgelopen jaren heeft de technologie voor kunstmatige intelligentie zich snel ontwikkeld. Voorheen werd in videogames de term 'AI' vaak gebruikt om specifieke NPC's te beschrijven die zich gedroegen met vooraf ingestelde acties en dialoog. Veel horrorspellen zijn afhankelijk van kunstmatige intelligentie om verontrustende en realistische vijanden te creëren en de spelerservaring spannender te maken. Geen van deze repliceert echter helemaal het werkelijke gevoel van spelen tegen echte mensen, omdat de AI soms onhandig en onnatuurlijk kan lijken. Nu introduceert Nvidia een geheel nieuw type AI-metgezel.
In een Nvidia-blogpost onthulde het bedrijf de eerste co-speelbare AI-metgezel van een personage die werd geïntroduceerd in PlayerUnknown's Battlegrounds, mogelijk gemaakt door Nvidia ACE-technologie. Met deze nieuwe technologie kunnen spelers op het slagveld samenwerken met partners die kunnen nadenken en hun gedrag dynamisch kunnen aanpassen op basis van hun strategieën. Het kan de doelen van spelers volgen en hen helpen bij het voltooien van verschillende taken, zoals het plunderen van PUBG-voorraden, het besturen van voertuigen en meer. De AI-metgezel wordt aangedreven door een klein taalmodel dat het menselijke besluitvormingsproces simuleert.
"PUBG"'s eerste co-speelbare gametrailer voor kunstmatige intelligentie-personages
In de vrijgegeven trailer spreken spelers rechtstreeks met hun AI-metgezel en vragen deze om specifieke munitie te vinden. De AI kan ook met spelers communiceren, hen waarschuwen wanneer hij vijanden ziet en eventuele gegeven instructies opvolgen. Nvidia ACE-technologie zal ook worden gebruikt in andere games zoals Everlasting en inZOI.
Zoals uitgelegd in de blogpost opent deze nieuwe technologie een hele nieuwe wereld aan mogelijkheden voor makers van videogames, waardoor ze zich games op geheel nieuwe manieren kunnen voorstellen. Nvidia ACE zou een nieuw type gameplay mogelijk kunnen maken "waarin interacties volledig worden aangestuurd door spelersprompts en door AI gegenereerde reacties", waardoor het aantal genres in toekomstige videogames zou toenemen. Hoewel het gebruik van kunstmatige intelligentie in videogames in het verleden op kritiek is gestuit, valt niet te ontkennen dat deze nieuwe technologie revolutionair zal zijn voor de toekomstige ontwikkeling van het medium.
PlayerUnknown's Battlegrounds heeft in de loop der jaren aanzienlijke veranderingen ondergaan, maar deze nieuwe functie kan ervoor zorgen dat het opvalt. Het valt echter nog te bezien hoe effectief en nuttig het uiteindelijk zal zijn voor spelers.