Het valt niet te ontkennen dat Verdansk nieuwe vitaliteit heeft geïnjecteerd in *Call of Duty: Warzone *, aankomen op een cruciaal moment. De online community had eerder Activision's Battle Royale bestempeld, nu in zijn vijfde jaar, als 'gekookt'. De door nostalgie aangedreven terugkeer van Verdansk heeft het script echter omgedraaid, waarbij internet nu Warzone 'terug' verkondigt. Ondanks Activision's dramatische verwoesten van Verdansk, lijkt het weinig impact te hebben gehad. Spelers die weggingen, herinneringen ophalen over Warzone als hun lockdown ontsnapping, stroomden terug naar de iconische kaart die het allemaal kickstart heeft gestart. Ondertussen verklaren loyalisten die de afgelopen vijf jaar de ups en downs van de game hebben doorstaan dat Warzone nu leuker is dan het is sinds het explosieve debuut in 2020.
Deze terugkeer naar een meer fundamentele gameplay -ervaring was een berekende stap van ontwikkelaars Raven en Beenox. Pete Actipis, de gamedirecteur bij Raven, en Etienne Pouliot, de creatief directeur van Beenox, leidden het multi-studio-initiatief om Warzone te verjongen. In een uitgebreid interview met IGN verdiept het duo zich in hun strategie, de triomf van de casual modus van Verdansk, en of ze overwogen om operatorhuiden te beperken tot Mil-sim om de essentie van 2020 te heroveren. Ze hebben ook de brandende vraag over ieders geest aangepakt: is Verdansk hier om te blijven?
Lees verder om de antwoorden te ontdekken.