Dom Aktualności Civilization VI - Build A City Koronowałem najbardziej oczekiwaną wersję komputera z 2025

Civilization VI - Build A City Koronowałem najbardziej oczekiwaną wersję komputera z 2025

Autor : Claire Feb 11,2025

Cywilizacja VII: Topping Charts and Revolutionily Campania

Cywilizacja VII została koronowana na „Most Wanted Game of 2025” PC Gamer, tytuł ujawniony podczas ich wydarzenia z gier 6 grudnia: Most Wanted. To wyróżnienie umieszcza Civ VII na czele wysoce oczekiwanych wydawnictw 2025, przewyższając tytuły takie jak Doom: The Dark Eges i Monster Hunter Wilds .

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Ranking, określony głosem Rady (panel ponad 70 programistów, twórców i redaktorów), podkreśla ogromne emocje związane z nadchodzącą premierą gry. PC Gaming Show, prawie trzygodzinny transmisja na żywo, pokazała Civ VII wraz z innymi przewidywanymi tytułami, w tym , zbudujmy loch i napędzające apokalipsę .

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Dalsze utrwalając swoją pozycję, Civ VII będzie cieszył się jednoczesną wersją na PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 r.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Nowe podejście do zakończenia kampanii

Zwracając się do informacji zwrotnych od graczy dotyczących niekompletnych kampanii w obywatelskim, dyrektor kreatywny Ed Beach zaprezentował rewolucyjny nowy mechanik: wieki. System ten dzieli jedną rozgrywkę na trzy odrębne epoki - starożytność, eksplorację i nowoczesne - umożliwiając graczom przejście między historycznie powiązanymi cywilizacjami, jak podsumowuje każdy wiek.

To innowacyjne podejście, wyjaśnione podczas wywiadu PC Gamer, zapewnia ciągłość historyczną. Przejścia nie są losowe; odzwierciedlają rzeczywiste powiązania historyczne. Na przykład Imperium Rzymskie może płynnie przejść do Imperium Francuskiego, potencjalnie wypełniając lukę z Imperium Norman. Liderzy trwają w wiekach, utrzymując połączenie gracza i rywalizację.

Civ 7 Named the Most Wanted PC Game of 2025

Funkcja „Overbuild” pozwala na budowę nowych budynków na istniejących, podczas gdy cuda i niektóre konstrukcje pozostają spójne podczas gry. Ten dynamiczny system oferuje graczom bogatsze, bardziej angażujące doświadczenie, badanie różnorodnych cywilizacji i stylów przywództwa w jednej kampanii.