Medeniyet VII: Grafiklerin tepesi ve devrim yaratan kampanyalar
Medeniyet VII, PC Gamer'ın 6 Aralık PC Oyun Şovu: Most Wanting Etkinliklerinde ortaya çıkan bir başlık olan "En Çok Aranan Oyunu" taçlandırdı. Bu ödülü, Civ VII'yi, Doom: The Dark Ages ve Monster Hunter Wilds gibi başlıkları aşarak merakla beklenen 2025 sürümün ön saflarına yerleştirir.
.
Konseyden (70'den fazla geliştirici, yaratıcı ve editörden oluşan bir panel) bir oyla belirlenen sıralama, oyunun yaklaşan lansmanını çevreleyen muazzam heyecanı vurgulamaktadır. Yaklaşık üç saatlik bir canlı yayın olan PC Gaming Show, Dungeon ve sürücüleri de dahil olmak üzere diğer beklenen başlıkların yanında CIV VII'yi sergiledi .
.
Pozisyonunu daha da sağlamlaştıran Civ VII, 11 Şubat 2025'te PC, Xbox, PlayStation ve Nintendo Switch'te eşzamanlı bir sürümün tadını çıkaracak.
Kampanya tamamlanmasına yeni bir yaklaşım
Civ VI'daki eksik kampanyalarla ilgili oyuncu geri bildirimlerini ele almak, yaratıcı yönetmen Ed Beach devrim niteliğinde yeni bir tamirci: çağları tanıttı. Bu sistem, tek bir oyunu üç ayrı çağa ayırır - antik çağ, keşif ve modern - oyuncuların her yaş sonuçlandığı gibi tarihsel olarak bağlantılı medeniyetler arasında geçiş yapmalarını sağlar.
Bir PC oyuncusu röportajı sırasında açıklanan bu yenilikçi yaklaşım, tarihsel sürekliliği sağlar. Geçişler rastgele değildir; Gerçek dünyadaki tarihi bağlantıları yansıtırlar. Örneğin, Roma İmparatorluğu Fransız İmparatorluğu'na sorunsuz bir şekilde geçebilir ve potansiyel olarak Norman İmparatorluğu ile boşluğu doldurabilir. Liderler, oyuncu bağlantısını ve rekabeti koruyarak çağlar boyunca devam eder.
"Overbuild" özelliği mevcut binaların üzerinde yeni binaların inşasına izin verirken, harikalar ve bazı yapılar oyun boyunca tutarlı kalır. Bu dinamik sistem, oyunculara tek bir kampanyada çeşitli medeniyetleri ve liderlik stillerini keşfeden daha zengin, daha ilgi çekici bir deneyim sunuyor.