Dom Aktualności Reżyser Yoshi-P poprosił modyfikacje do Final Fantasy 16, aby nie były „obraźliwe lub nieodpowiednie”.

Reżyser Yoshi-P poprosił modyfikacje do Final Fantasy 16, aby nie były „obraźliwe lub nieodpowiednie”.

Autor : Aria Jan 23,2025

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being Reżyser Final Fantasy XVI, Naoki Yoshida (Yoshi-P), grzecznie poprosił fanów, aby unikali tworzenia lub używania „obraźliwych lub nieodpowiednich” modów w wersji na komputery PC.

Premiera Final Fantasy XVI na PC: 17 września

Apel Yoshi-P o pełne szacunku modowanie

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being W niedawnym wywiadzie dla PC Gamer Yoshi-P zwrócił się do społeczności modderskiej, wzywając ją do powstrzymania się od tworzenia lub instalowania modów uznanych za „obraźliwe lub nieodpowiednie”. Podczas gdy gracz PC pytał o potencjalnie humorystyczne mody, Yoshi-P za priorytet uznał unikanie szkodliwych treści. Stwierdził: „Gdybyśmy powiedzieli: «Byłoby wspaniale, gdyby ktoś zrobił xyz», mogłoby to zostać odebrane jako prośba, więc pominę tutaj wspominanie o jakichkolwiek szczegółach! Powiem tylko tyle, że zdecydowanie nie chcesz powiedzieć coś obraźliwego lub nieodpowiedniego, więc nie twórz ani nie instaluj niczego takiego.”

Final Fantasy 16 Mods Requested to Avoid Being Doświadczenia Yoshi-P z poprzednimi tytułami Final Fantasy prawdopodobnie naraziły go na kontakt z szeregiem modów, z których niektóre zaliczały się do kategorii „nieodpowiednich” lub „obraźliwych”. Internetowe społeczności modderskie, takie jak Nexusmods i Steam, udostępniają różnorodną kolekcję modów, od ulepszeń graficznych po kosmetyczne crossovery (takie jak mod kostiumowy Half-Life do FFXV). Jednakże istnienie NSFW i innych budzących zastrzeżenia treści wymaga tej prośby o odpowiedzialne modowanie. Chociaż Yoshi-P nie podał przykładów, mody zawierające wulgarne treści, takie jak te oferujące „wysokiej jakości zastąpienie siatki nagiego ciała” „materiałami 4K”, wyraźnie mieszczą się w tym zakresie.

Final Fantasy XVI na PC może pochwalić się ograniczeniem liczby klatek na sekundę do 240 klatek na sekundę i zaawansowanymi technologiami skalowania. Żądanie Yoshi-P ma po prostu na celu utrzymanie atmosfery szacunku dla wszystkich graczy.