Dom Aktualności Monster Hunter Wilds to najszybsza sprzedaż Capcom, przenosząc 8 milionów egzemplarzy w ciągu 3 dni

Monster Hunter Wilds to najszybsza sprzedaż Capcom, przenosząc 8 milionów egzemplarzy w ciągu 3 dni

Autor : Lillian Mar 06,2025

Monster Hunter Wilds to najszybsza sprzedaż Capcom, przenosząc 8 milionów egzemplarzy w ciągu 3 dni Monster Hunter Wilds Capcom osiąga rekordową sprzedaż, przekraczając 8 milionów jednostek sprzedanych w ciągu pierwszych trzech dni na rynku. Pomimo spotkania z niektórymi początkowymi błędami, fenomenalny sukces gry sprawia, że ​​jest to najszybciej sprzedający tytuł Capcom. Czytaj dalej, aby uzyskać szczegółowe informacje na temat tego osiągnięcia i najnowszych aktualizacji gry.

Monster Hunter Wilds zniszczy rekordy sprzedaży

Nowy punkt odniesienia dla Capcom

Monster Hunter Wilds to najszybsza sprzedaż Capcom, przenosząc 8 milionów egzemplarzy w ciągu 3 dni Monster Hunter Wilds (MH Wilds) oficjalnie zdobył tytuł najszybciej sprzedającego się gry Capcom, osiągając ponad 8 milionów sztuk sprzedanych w ciągu zaledwie trzech dni. Ten niezwykły wyczyn oznacza znaczący kamień milowy w historii Capcom.

Przed tym ogłoszeniem dane SteamDB ujawniły imponującą premierę MH Wilds, z ponad 1,3 milionami równoczesnych graczy na Steamie, pomimo otrzymania mieszanych recenzji. CAPCom przypisuje ten sukces kompleksowej strategii marketingowej obejmującej globalne grę i otwarty test beta, skutecznie wprowadzając grę szerokiej publiczności.

Zwracanie się do krytycznych błędów z najnowszą łatką

MH Wilds wdrożył kluczowy FIX (VER.1.000.04.00), zajmując się kilkoma błędami przełomowymi na wszystkich platformach, jak ogłoszono oficjalne konto statusu Monster Hunter na Twitterze (X) w dniu 4 marca 2025 r.

Ta aktualizacja rozwiązuje takie kwestie, jak niedostępność funkcji „Grill A Męczka” i „Centrum Ingredentne”, trudności z dostępem do Przewodnika Field Monster oraz krytyczne postępy w rozdziale 5-2 „Świat odwrócony do góry nogami”. Odtwarzanie online teraz wymaga tej aktualizacji.

Podczas gdy ta łatka rozwiązuje wiele problemów, pozostają pewne problemy, w tym błąd sieci wywołany przez SOS Flares i niespójności z atakami broni Palico. Te błędy związane z trybem wieloosobowym są przeznaczone do rozdzielczości w przyszłej aktualizacji.