Deweloper Apex Legends Respawn Entertainment odwołał niezapowiedziany projekt inkubacji, co spowodowało zwolnienia nieokreślonej liczby zaangażowanych członków zespołu. Informacje te zostały początkowo zgłoszone przez informacje poufne, odnosząc się do usuniętego postu LinkedIn przez byłego koordynatora produkcji, który wspomniał o anulowaniu i ich późniejszym poszukiwaniu pracy.
IGN niezależnie zweryfikował anulowanie projektu, identyfikując go jako wieloosobową strzelankę (FPS). Projekt został opracowany przez zespół, który wcześniej pracował w sprawie FPS Gwiezdnych Wojen w FPS. Chociaż dokładna liczba zwolnień pozostaje nieujawniona, źródła opisały to jako „małe”. Ponadto przynajmniej jedna osoba związana z projektem potwierdziła na LinkedIn, że jej odejście było dobrowolne.
Rozwój ten jest częścią szerszego wzorca anulowania projektów, zwolnień i restrukturyzacji w sztuce elektronicznej (EA). Trend rozpoczął się w 2023 r. Z eliminacją 50 pozycji w BioWare i nieznanym numerem w Codemasters. Prawie rok temu EA zwolnił 670 pracowników w całej firmie i anulował kilka projektów, w tym Gwiezdne Wojen FPS, dotykając około dwóch tuzinów pracowników odrysku. Od tego czasu Bioware przeszedł restrukturyzację, a programiści przechodzili na inne projekty i dalsze zwolnienia kluczowego personelu.
IGN szukał komentarzy ze sztuki elektronicznej dotyczącej tych zmian.