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A evolução da facção da masmorra em Heroes of May & Magic: Olden Era

Autor : Joshua Mar 21,2025

A masmorra, ou a facção de Warlock, tem sido a favorita dos fãs nos * narrativos * Heroes of May & Magic: Olden Era *. Nossa exploração de Jadame apresentou criaturas intrinsecamente ligadas à facção da masmorra, possuindo seus próprios territórios no continente. Isso nos permitiu criar uma facção profundamente enraizada na tradição, mas cheia de novas idéias.

A evolução da facção de masmorra em heróis da era Magic Magic Olden Imagem: SteamPowered.com

Se tivéssemos que destilar a essência da facção da masmorra em toda a série em duas palavras, elas seriam "poder" e "párias". A revisão de Enroth nos permite redefinir esses fabricantes formidáveis. Inspirado pela tradição de Jadame (particularmente *poder e magia VIII: o pacto alvarico *), reimaginamos a facção da masmorra. Uma vez percebidos como monstruosos, eles agora criam alianças com elfos escuros de pele vermelha, historicamente ostracizados por seu pragmatismo. Juntos, eles prosperam por diplomacia, comércio e alianças estratégicas - um afastamento significativo das iterações anteriores.

Ao longo da série * Heroes *, os abarrinhas qualificadas e os líderes comandantes têm sido grampos de cidades jogáveis. Cada parcela os apresentou de maneira diferente:

  • Em *Heroes I *e *Heroes II *, servos do Senhor Alamar e do rei Archibald buscavam poder, unindo criaturas afins sob seus banners.
  • Em *Heroes III *, os senhores da guerra de Nighon acreditavam que a força justificava o domínio, governando os túneis subterrâneos e sonhando em conquistar Antagarich.
  • Em *Heroes IV *, feiticeiros caóticos e ladrões habitavam os pântanos de Axeoth, reunindo bandidos para reivindicar território no mundo crescente.
  • Em *Heroes v-VII *, os elfos escuros de Ashan fizeram parceria com a deusa do dragão Malassa e o submundo, tecendo uma tapeçaria complexa de intriga.