Em uma pesquisa recente, o analista Matthew Ball sugeriu que definir um novo preço de US $ 100 para jogos da AAA por gigantes da indústria como Rockstar e Take-Two poderia ser um divisor de jogos para a indústria de jogos. Os resultados da pesquisa foram reveladores: dos quase 7.000 entrevistados, mais de um terço expressou sua disposição de pagar US $ 100 pela edição de nível básico do Grand Theft Auto 6. Isso chega em um momento em que outros editores, como a Ubisoft, estão prontos para assumir as edições prolongadas de seus jogos, mas os fãs da Rockstar Universe parecem prontos para abraçar os preços mais altos dos jogos.
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A declaração de Matthew Ball rapidamente ganhou tração on -line, defendendo que, se os principais editores começarem a vender seus jogos por US $ 100, poderá estabelecer um precedente que possa salvar o setor. Ele apontou especificamente para o Rockstar e toma dois líderes em potencial nessa mudança.
A Rockstar anunciou planos de atualizar o Grand Theft Auto V e o Grand Theft Auto Online em 2025, com o objetivo de alinhar a versão do PC com os aprimoramentos vistos na série PS5 e Xbox. Embora os detalhes permaneçam em segredo, espera -se que essas atualizações vão além de meras melhorias visuais.
Atualmente exclusivo da série PS5 e Xbox, a assinatura GTA+ pode ser estendida em breve aos players de PC. Além disso, certos recursos exclusivos das versões do console do Grand Theft Auto Online, como as modificações de carros de alta velocidade da HAO, ainda não estão disponíveis no PC. Há uma forte possibilidade de que essas opções extremas de ajuste turbo se tornem acessíveis aos jogadores de PC em um futuro próximo.