Chegou a atualização comercial do Pokémon TCG Pocket, mas, em vez de comemorar, ele foi encontrado com indignação generalizada do jogador. O sistema comercial, criticado na semana passada por suas restrições, foi lançado para uma recepção ainda pior devido a requisitos inesperadamente altos de recursos.
Os jogadores estão inundando as mídias sociais com queixas sobre requisitos e limitações excessivas. Enquanto as restrições foram divulgadas anteriormente, o grande número de itens necessários para cada comércio foi deliberadamente obscurecido pela vaga declaração "os itens devem ser consumidos para negociar".
Diferentemente das aberturas de palhetas ou boosters, o comércio exige dois itens consumíveis distintos. O primeiro é o comércio de resistência, reabastecendo com o tempo ou comprado com o Poké Gold (dinheiro real).
O segundo item, o Trade Tokens, é a fonte da reação mais significativa. Negociação de cartões com uma raridade de 3 diamantes ou mais exige um número substancial de tokens comerciais: 120 para um cartão de diamante 3, 400 para um cartão de 1 estrela e 500 para um cartão de 4 diamantes (ex Pokémon).
Os tokens comerciais são adquiridos apenas descartando cartões da coleção. As taxas de câmbio são fortemente distorcidas contra o jogador, exigindo a venda de várias cartas de alta raridade para trocar até uma única raridade semelhante ou menor. Por exemplo, o Five Ex Pokémon deve ser vendido para trocar um, e a venda de um cartão Rarity Crown (o mais raro do jogo) produz apenas tokens suficientes para três negociações de Pokémon. A venda de um cartão de arte imersiva de 3 estrelas (um ponto de venda do jogo) não fornece tokens suficientes para trocar um cartão de 1 estrela ou 4 diamantes.
O esmagador feedback negativo
Os postos do Reddit que expressam indignação receberam milhares de votos, com os jogadores rotulando a atualização de negociação como um "fracasso monumental", "hilariamente tóxico" e um "insulto". Muitos jogadores estão prometendo parar de gastar dinheiro no jogo, citando a ganância excessiva e a impraticabilidade do sistema. O tempo de transação de 15 segundos para a troca de cartões por tokens exacerba ainda mais a tediosa do processo. Alguns jogadores até sugerem renomear o aplicativo para remover o "jogo de cartas de negociação" do título, dado o estado atual do mecânico de negociação.
Motivo de lucro suspeito
Muitos acreditam que o sistema de negociação foi projetado para maximizar a receita, especialmente considerando a receita estimada de US $ 200 milhões do jogo em seu primeiro mês antes do recurso de negociação. A incapacidade de negociar cartas de raridade de duas estrelas ou superior sugere fortemente uma tentativa deliberada de incentivar mais compras no aplicativo. Um jogador relatou gastar aproximadamente US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto.
A falta de métodos alternativos para obter tokens comerciais alimenta as críticas. Os jogadores são forçados a comprar inúmeros pacotes repetidamente para acumular tokens suficientes para a negociação, tornando o sistema insustentável e predatório.
** SILENCE DE CRETURAS INC.
A Creatures Inc. permanece em silêncio sobre a resposta significativa do jogador negativo, um afastamento do reconhecimento anterior das preocupações iniciais. A IGN estendeu a mão para comentar, mas nenhuma resposta foi recebida. Embora a adição de tokens comerciais como Mission Rewards possa aliviar alguns problemas, é mais provável que a resistência comercial seja recompensada, dada a estrutura de recompensa atual do jogo.
A atualização de negociação mal recebida lança uma sombra sobre o próximo lançamento da expansão Diamond and Pearl, apresentando Pokémon como Dialga e Palkia. O feedback negativo destaca um passo em falso significativo para um jogo à beira de sua próxima grande atualização de conteúdo.