Разработчики Studio Studio Rebel Wolves представили интересные подробности о своей грядущей RPG вампира, с особым акцентом на «двойственность» главного героя, концепцию, которая станет краеугольным камнем игры. Эта функция черпает вдохновение из классического доктора Джекилла и мистера Хайда, тема, которая была недостаточно используется в видеоиграх. Директор проекта игры Конрад Томашкевич считает, что этот подход представит свежий слой сюрреализма, обращаясь к игрокам, которые ищут новый опыт в играх.
Томашкевич далее объяснил, что игра углубится в динамику контроля главного героя, который колеблется между обычным человеком и сверхъестественным сущностью. Этот контраст направлен на то, чтобы предложить уникальный игровой опыт, хотя реализация таких инновационных идей требует тщательного рассмотрения от разработчиков. Традиционные элементы RPG стали настолько укоренившимися в ожиданиях игроков, что их отсутствие или модификация могут привести к путанице или неудовлетворенности.
При создании этой RPG команда разработчиков сталкивается с проблемой балансировки между обычной механикой и инновационными изменениями. Томашкевич подчеркнул важность проницательности, какие элементы могут быть изменены, а какие должны оставаться нетронутыми, учитывая консервативную природу поклонников RPG. Даже незначительные отклонения от нормы могут спровоцировать сильную реакцию со стороны сообщества.
В качестве иллюстративного примера, Томашкевич ссылался на Королевство: Освобождение, где система сохранения игры, зависящая от доступности Schnapps, вызвала ряд ответов от игроков. Это подчеркивает тонкий баланс между инновациями и оправданием ожиданий аудитории.
Ожидание нарастает как премьера геймплея этой интригующей RPG вампира, запланированная на лето 2025 год.