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“ Dawnwalker的血液:新遊戲細節揭示”

作者 : Gabriella May 23,2025

“ Dawnwalker的血液:新遊戲細節揭示”

Rebel Wolves Studio的開發人員揭開了有關他們即將推出的吸血鬼RPG的激動人心的細節,特別關注主角的“雙重性”,這一概念旨在成為遊戲的基石。此功能從經典的傑基爾博士和海德敘事中汲取了靈感,這一主題在視頻遊戲中未被充分利用。項目遊戲總監Konrad Tomaszkiewicz認為,這種方法將引入新的超現實主義層,吸引了尋求遊戲中新經驗的玩家。

Tomaszkiewicz進一步解釋說,該遊戲將深入研究控制主人公的動力,該主角在成為普通人和超自然實體之間搖擺不定。這種對比旨在提供獨特的遊戲體驗,儘管實施這種創新的想法需要開發人員的仔細考慮。傳統的RPG元素已經根深蒂固,以至於他們的缺席或修改會導致混亂或不滿。

在製作RPG時,開發團隊面臨著在傳統力學和創新變化之間平衡的挑戰。 Tomaszkiewicz強調了鑑於RPG粉絲的保守性,可以更改哪些要素,哪些元素可以保持不變的重要性。即使是與規範的微小偏差也會引起社區的強烈反應。

作為一個說明性的例子,Tomaszkiewicz引用了《王國的臨時:Deliverance》,遊戲的保存系統,取決於Schnapps的可用性,引起了玩家的一系列響應。這突出了創新與滿足觀眾期望之間的微妙平衡。

隨著這個有趣的吸血鬼RPG的遊戲首映式定於2025年夏季進行遊戲首映。