Nintendo в рамках своей стратегии снижения растущих рисков производства в эпоху Switch 2 будет применять более короткие циклы разработки для некоторых проектов, сообщил недавно инвесторам президент компании Шунтаро Фурукава.
Руководитель игровой отрасли отметил, что растущие расходы на разработку — вызванные масштабными проектами и играми высокой детализации — вместе с ростом цен для потребителей сделали производство игр всё более рискованным. В ответ на это Nintendo изучает ускоренные сроки разработки для отдельных тайтлов.
«Современная разработка игр требует больше времени и ресурсов, что приводит к значительно более высоким бюджетам», — пояснил Фурукава во время перевода вопросов инвесторов. «Хотя компенсировать расходы за счёт премиального ценообразования — один из вариантов, однако такой подход рискует оттолкнуть часть нашей аудитории».
Обсуждение последовало за запуском первой игры по цене 80 долларов — Mario Kart World — в паре с Switch 2, что означает стратегическое отступление от прежнего предела в 70 долларов для ключевых тайтлов, таких как The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom. Nintendo подчеркивает, что это не повсеместный рост цен, а дифференцированное ценообразование, указывая на бюджетные предложения, такие как сборка Nintendo Switch 2 Welcome Tour по цене 10 долларов и предстоящую игру Donkey Kong Bananza по цене 70 долларов.
Фурукава подчеркнул приверженность Nintendo балансу между инновациями и финансовой доступностью: «Наши команды разрабатывают стратегии, чтобы сохранить нашу фирменную творческую направленность, одновременно контролируя бюджеты и поддерживая разумные ценовые точки».
Предлагаемое решение включает в себя эксперименты с проектами, имеющими сокращённые сроки разработки. «Мы считаем, что более короткие циклы могут обеспечить удовлетворительный игровой опыт, одновременно решая вопросы роста затрат и цен на программное обеспечение», — отметил Фурукава, хотя конкретных примеров он не привёл.
Эта инициатива следует за недавней критикой со стороны фанатов в отношении монетизации Nintendo, включая:
- цену в 10 долларов за Welcome Edition вместо бесплатной включения в комплект;
- плату в 10 долларов за обновление версий Breath of the Wild и Tears of the Kingdom для Switch 2;
- путь обновления за 20 долларов для Super Mario Party Jamboree для доступа к контенту Switch 2.
Nintendo утверждает, что эти решения отражают её философию дифференцированного ценообразования, при этом обеспечивая постоянные инвестиции в качественный игровой опыт.