При углублении в мир уровня *подземелий *выбор правильного класса может значительно повлиять на ваш опыт игрового процесса. Такие факторы, как раннее, среднее и позднее прогрессирование игры, сольная игра против команды, а также сценарии PVP против PVE играют важную роль в определении лучшего класса для вашего стиля. Это руководство сосредоточено в первую очередь на PVE Performance, ранжирование классов от S-уровня до C-уровня, основываясь на их общей утилите в команде в течение середины и поздней игры. В то время как акцент делается на командную игру, также будут отмечены возможности соло.
Лучший класс выравнивания подземелий
Изображение от эскаписта
Это * уровни выравнивания Dungeon * уровня классифицирует классы от S-уровня до C-уровня, оценивая их силу и необходимость в сценариях PVE в середине-заключении. Помните, что класс с самым высоким выводом урона не обязательно является лучшим в целом. Например, волшебник превосходит ущерб, но без целителя или танка, ваша команда может не выжить достаточно долго, чтобы закончить рейд. В этом руководстве будут подробно описать причины ранжирования для каждого класса, сосредоточившись исключительно на PVE. Если вы новичок в игре, не стесняйтесь выбирать любой класс, который обращается к вам визуально; Беспокоитесь об этом списке уровней, как только вы достигнете более поздних этапов. Сольные игроки найдут заметки о том, насколько хорошо каждый класс работает в одиночку.
S-Dier Dungeon Classing Classing
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Танк ** | В поздней игре танки необходимы для их способности насмехаться и ошеломлять группы врагов, тем самым отвлекая внимание от вашего DPS и целителя. Это позволяет вашей команде эффективно сосредоточиться на их ролях. Как и в любой MMORPG, танки имеют решающее значение для обеспечения необходимого времени простоя, чтобы позиционировать себя, атаковать врагов и перезарядки. С их высокой долговечностью и добавлением жизни в жизни танки становятся почти невыносимыми. | С жизнью кражей танки могут стать приличным сольным классом, если вам удастся вытащить, оглушить и повредить врагов в одном месте. Тем не менее, они отстают от воина с точки зрения вывода урона. |
![]() ** целитель ** | Как и танки, целители становятся необходимыми в середине и позднем игровом сценариях. Хотя вы можете управлять без него на ранних стадиях, их присутствие имеет решающее значение, поскольку враги становятся более частыми и разрушительными. Целители обязательно должны сохранить вашу команду в живых и здоровых во время рейдов. | Не рекомендуется для сольной игры. |
Классы выравнивания подземелий A
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() **Волшебник** | Волшебники являются лучшим классом DPS, которые могут похвастаться исключительным базовым повреждением и массивными AES. Такие заклинания, как Fireball и Lightning Chains, могут легко открыть для открытия воинов, убийц и рейнджеров. Тем не менее, их эффективность в значительной степени зависит от танков для управления вражеским агро, и они становятся еще более сильными с подклассами. | Отлично подходит для соло в ранней игре, способная к одному выстрелу групп врагов. Однако, когда вы приближаетесь к финальной игре, отсутствие танка делает соло менее жизнеспособным. |
![]() ** Воин ** | Воины выдерживают баланс между хорошим DPS и достойной выживаемостью, благодаря их встроенной жизни. Этот класс может стать грозным передовым активом, помогая танкам в том, чтобы удерживать врагов от ваших волшебников. Хотя их ущерб ниже, чем волшебников, они превосходят убийцы и рейнджеры в полезности. | Один из лучших сольных классов из-за их жизни, сильного ущерба AoE, и достойной долговечности. |
B-уровне подземелья классы
Сорт | Рейтинг причина | Это хорошо для соло? |
---|---|---|
![]() ** Ассасин ** | Убийцы могут быть невероятно мощными в квалифицированных руках, что делает этот класс в зависимости от навыков. Их мощные навыки требуют тщательной настройки, чтобы охватить потенциал или S-уровня. Без такого мастерства они могут попасть на территорию C-уровня из-за отсутствия устойчивости и защиты. | Веселье для сольной игры, но требует умения использовать эффективную и достаточную ману. Как только мана заканчивается, их эффективность снижается, если вы не готовы ждать, пока она восстановится между комнатами. |
![]() ** Рейнджер (середина игры) ** | Рейнджеры достаточно сильны в начале и середине игры с твердым DPS и безопасностью. Однако, когда вы прогрессируете, их отсутствие эффективных навыков AOE становится препятствием. | С хорошей тактикой Kitch и ударом, рейнджеры могут преуспеть в соло-пробегах в начале и середине игры. Однако, как и волшебники, они борются без танка по мере продвижения дальше. |
Классы по выравниванию подземелий C
Сорт | Рейтинг причина |
---|---|
![]() ** Рейнджер (поздняя игра) ** | В конце игры рейнджеры становятся самым слабым классом DPS из -за их ограниченных навыков повреждения AOE. Волшебники могут открыть их одним заклинанием, ассасины предлагают больше урона с помощью многоцелевого потенциала, а воины действуют как вне танца. В то время как весело играть, рейнджеры менее оптимальны в поздней игре. |
Это завершает наш всеобъемлющий * выравнивание подземелий * Список уровней класса. Для получения дополнительной информации и советов, обязательно ознакомьтесь с нашей страницей Roblox.