Bandai Namco Entertainment, издатель Elden Ring, заключил партнерские отношения с Rebel Wolves, польской студией, состоящей из бывших разработчиков Witcher 3, чтобы опубликовать свою дебютную Action RPG, Dawnwalker .
Повстанческие волки и совместное предприятие Bandai Namco: Dawnwalker Saga
ожидание накапливается для будущего Dawnwalker раскрывает
Это недавно объявленное сотрудничество объединяет повстанческих волков, основанных директорами Game и Art The Witcher 3 и Bandai Namco Entertainment. Bandai Namco выступит в качестве глобального издателя для Dawnwalker *, исторического AAA Action RPG, запущенного в 2025 году на ПК, PS5 и Xbox.
Расположенный в темной фантазии средневековой Европы, Dawnwalker нацелен на зрелую аудиторию с его убедительным повествованием. Более подробная информация обещана в ближайшие месяцы. Основанная в 2022 году, студия из Варшавы стремится пересмотреть опыт RPG с помощью иммерсивного повествования.
«Rebel Wolves, смесь опытной экспертизы и инновационного духа, прекрасно согласуется с приверженностью Bandai Namco Entertainment Europe к RPGS и новым IPS», - прокомментировал главный издатель Rebel Wolves, Томаш Тинк. «Это партнерство разделяет наше видение, и их история с повествовательными RPGS говорит о многом. Мы с нетерпением ожидаем сотрудничества, чтобы донести сагу о Dawnwalker игрокам по всему миру».
Bandai Namco видит Dawnwalker как ценное дополнение к своему портфелю. Альберто Гонсалес Лорка, вице -президент по развитию бизнеса, заявил: «Это знаменует собой значительный шаг в нашей стратегии западного рынка. Сочетая наши сильные стороны, мы доставим этот дебютный титул глобальной аудитории».
Ведущим творческим направлением является Mateusz Tomaszkiewicz, CD Projekt Red Veteran и ведущий дизайнер Quest на Witcher 3 , который присоединился к повстанческим волкам в начале этого года. Соучредитель и режиссер повествовательный директор Якуб Шамалек, бывший писатель CDPR с более чем девять лет опыта, подтверждает Dawnwalker как новый IP. Ожидается, что сфера игры будет сопоставима с Witcher 3 'S S Clood and Wine *расширение, предлагая нелинейный повествование.
Томашкевич ранее подчеркивал дизайн игры: «Мы стремимся к опыту, богатому выбором и воспроизводимостью. Сотрудничество с такими талантливыми людьми для создания этого опыта является привилегией, и я рад поделиться работой команды».