Ev Haberler Jak ve Daxter: Öncü Miras - Misty Island'daki Tüm Güç Hücreleri

Jak ve Daxter: Öncü Miras - Misty Island'daki Tüm Güç Hücreleri

Yazar : Gabriella Jan 19,2025

Misty Island: Jak ve Daxter: Öncü Miras Rehberi

Jak ve Daxter: The Precursor Legacy'nin konusu için çok önemli bir yer olan Misty Island, başlangıçta erişim açısından zorluk teşkil ediyor. Ancak tehlikelerle ve ödüllerle yüzleşecek kadar cesur olanlar için bu kılavuz kapsamlı bir yol haritası sunuyor.

Misty Island'ın kilidini açmak:

Sisli Ada'ya ulaşmak için önce Yasak Ormandaki balıkçıya yardım ederek 200 kilo balık yakalamasına yardım etmelisiniz. Bu size bir Güç Hücresi kazandırır ve adaya ulaşımınız olan Sandover Köyü'ndeki Sürat Teknesine erişim kazandırır.

Heykeltıraşın İlham Perisi:

Misty Island'daki ilk göreviniz, Daxter'a benzeyen altın bir yaratık olan Heykeltıraşın Kayıp İlham Perisi'ni geri almayı içeriyor. Rıhtımın yakınında bulunan Muse'un bulunması zor. Yollar oluşturmak için takla atlayışları kullanarak ve stratejik olarak büyük kemikleri kırarak onu kovalamanız gerekecek. Hareket düzenine hakim olmak, onu durdurmanın anahtarıdır. Yakalandıktan sonra Muse'u başka bir Güç Hücresi almak için Sandover Köyü'ndeki Heykeltıraş'a iade edin (bunu sonraya saklayın).

Mavi Eko ve İlk Güç Hücresi:

Muse'u aldıktan sonra, Öncü Kapıya giden mavi eko kürelerin bulunduğu bölümü bulun. Mavi ekoyu toplayın ve Öncü Platforma ilerleyin (bkz. resim 3). Platformu mavi eko ile şarj etmek, boşluğu geçmenizi ve bir Güç Hücresi elde etmenizi sağlar.

Lurker Arena'yı ve Dark Eco Pool'u fethetmek:

Ardından Misty Island maceranızın başladığı bölgeye dönün. Pusuda bekleyen dalgalarla karşılaşacağınız bir arenaya girmek için Öncü Kapıyı (yukarıda bahsedilen) etkinleştirin. Düşürdükleri kırmızı ekoyu kullanın ve patlayıcı mermilerden kaçının. Zafer, Karanlık Eko Havuza ve başka bir Güç Hücresine giden merdivenin kilidini açar.

Gizli Gemi ve Top Mücadelesi:

Misty Island Körfezi'ne ve Lurker Gemisine gidin. Gemiye tırmanın ve bir Güç Hücresi almak için geminin tepesine çıkın. Yukarıya doğru devam edin ve Lurkers'ın fırlattığı kütüklerden kaçın. Başka bir Güç Hücresi için üstteki topu koruyan iki Pusucuyu etkisiz hale getirin. Öncü Küreleri toplamak amacıyla aşağıdaki arenadaki metal kutuları yok etmek için topu kullanın.

Balon Avcısının Ortadan Kaldırılması:

Körfezdeki beş Pusudaki Balon'u ortadan kaldırmak için Zoomer'ı (Gizli Geminin yakınındaki bir trans-pad aracılığıyla erişilebilir) kullanın. Keskin dönüşler için atlamaları kullanarak ve Lurkers'ı etkili bir şekilde hedef almak için mayınların etrafında gezinerek Zoomer'ın kontrollerinde ustalaşın. Bu, başka bir Güç Hücresi sağlar.

Zoomer Güç Hücresi ve İzci Sinekler:

Yüzen bir Güç Hücresine ulaşmak için Zoomer'ı kullanın. Ona ulaşmak için rampada ve çevredeki kaya oluşumlarında (resim 1 ve 2) ilerleyin.

Son olarak Misty Island'da gizlenmiş yedi İzci Sineğinin yerini bulun. İlkine, daha yüksek bir uçuruma ulaşmak için tahterevalli ve yer vuruşu kullanılarak erişilebilir (bkz. resim 1). Arena girişinin yakınında iki tane daha bulundu (bkz. resim 2). Diğerleri Lurker Gemisinin yakınında bulunur ve birine Zoomer rampası aracılığıyla erişilebilir.

Tüm Güç Hücrelerinin toplanması ve Muse'un geri dönmesiyle Misty Island maceranız sona eriyor.