Lost Soul bir kenara, 130'dan fazla ülke için buharda bölge kilitlenecek ve PC oyuncuları arasında önemli bir hayal kırıklığına neden olacak ve bunların çoğu oyunu satın almamayı seçiyor. Bölgenin kilidi arkasındaki nedenlere daha derinlemesine dalın ve oyunun yönetmeninin son görüşlerini keşfedin.
Lost Soul bir kenara Lansmanda 130'dan fazla ülke için kilitlendi
Kayıp Ruhtan Bir yana Bölge Kilitli Olmaktan Hayal Edilmiş Oyuncular
Ultizero Games'in merakla beklenen unvanı Lost Soul bir kenara, lansmanda bir bölge kilidi ile karşılaşacak, dünya çapında oyuncuların dehşetine çok fazla. Bu karar, Sony'nin PlayStation tarafından yayınlanan oyunların kullanılabilirliğini sınırlama politikasından kaynaklanmaktadır. Steamdb'e göre, oyun 130'dan fazla ülkede erişilemez, bunların hepsi PlayStation Network'ten (PSN) destek içermez.
İlginç bir şekilde, Lost Soul bir yana, oyun için bir PSN hesabı zorunlu değildir. Bununla birlikte, bölge kilidi, oyunun desteklenmeyen ülkelerde buharda bile görünmeyeceği anlamına gelir. Bunu atlatmak için, oyuncuların PSN'nin desteklendiği bir ülkede yeni bir buhar hesabı oluşturmaları gerekir - özellikle PlayStation yakın zamanda PC başlıkları için PSN gereksinimlerini ortadan kaldırdığı için birçokları şaşırtmış bir hareket. Backlas, PC oyuncularının sosyal medya ve forumlardaki hayal kırıklıklarını dile getirmesiyle hızlı bir şekilde oldu ve birçoğunun bu kısıtlamalar nedeniyle oyunu satın almaya karar vermesine yol açtı.
Kayıp Ruh Bir Kenara Fantezi Elemanlarını Gerçekçi Görsellerle Karıştıracak
2016'daki ilk duyurusundan bu yana, Lost Soul bir kenara sürekli olarak benzersiz bir fantezi ve gerçekçi görsel karışım sergiledi. 20 Şubat 2025'teki bir IGN röportajında, Ultizero Games CEO'su Yang Bing oyunun kalıcı tarzı ve ilhamı üzerinde durdu.
Bing, oyunun yüksek hız ve gösterişli aksiyon ile karakterize edilen görsel ve savaş stilinin ilk promosyon videosundan bu yana tutarlı kaldığını vurguladı. "Bu, tüm bu yıllar boyunca yapıştığımız bir şey. Bu geliştirme sürecinde, elbette, bazı yeni ve mükemmel eserleri görmeye devam ettik, belki de yol boyunca düşüncemiz üzerinde bir etkiye sahip olduğumuz.
Bing ayrıca Final Fantasy 15'in Lost Soul üzerindeki etkisini, özellikle kahramanı Kaser'in tasarımında bir kenara vurguladı. Kaser'in karikatürize yüz özellikleri ve saç stilleri, oyunun eşsiz estetiğini somutlaştırarak cildinin, saçlarının ve giysilerinin gerçekçi dokularıyla tezat oluşturuyor.
Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry'den etkiler
Lost Soul bir yana, Final Fantasy, Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May Cry gibi birkaç ikonik Japon oyunundan ilham alıyor. Famitsu ile 20 Şubat 2025 röportajında Yang Bing, bu etkilerin oyunun çeşitli yönlerini nasıl şekillendirdiğini tartıştı.
Örneğin Kaser'in tasarımı, Final Fantasy serisinin etkisini büyük ölçüde yansıtıyor. Yang, "Bir tasarımcının ana karakter için kıyafetleri tasarladım ve gerçekçi ve fantezi unsurlarını birleştirmek istedim, tıpkı kıyafetler tasarlandıktan sonra, oyunda gerçekte yapılır ve çoğaltılırlar. Oyuncuların gerçekte var gibi hissedeceğini düşündük ve ana karakterin, Kazel'in de kanlı, gerçekçi bir karakter olarak hissedeceğini düşündük."
Savaş ile ilgili olarak, Yang Bayonetta, Ninja Gaiden ve Devil May, oyunun hızlı tempolu ve gösterişli savaş sistemi için ilham kaynağı olarak ağladı. "Aynı zamanda savaş sistemini sürekli olarak iyileştirir ve geliştiririz, aynı zamanda belirli bir derinlik eklerken savaşta bir hız duygusunu koruruz. Oyuncular kendi stillerini geliştirebilirler ve sıralı hareketlerde iyi olmasalar bile, yüksek performans elde etmek ve oyunu sorunsuz hale getirmek için çeşitli sistemleri kullanabilirler."
Lost Soul bir kenara, PlayStation 5 ve PC'de 30 Mayıs 2025'te piyasaya sürülecek. Bu hevesle beklenen başlık hakkında daha fazla güncelleme ve bilgiler için bizi izlemeye devam edin!