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ōkami2:重新引擎已確認

作者 : Sarah Mar 13,2025

在遊戲獎上宣布了ōkami續集後,粉絲的猜測立即以Capcom的RE引擎為遊戲供電,鑑於他們作為出版商的回歸。 IGN可以根據對關鍵項目潛在客戶的訪談而專門確認這一點。

在全面的採訪中,Machine Head Works製作人Kiyohiko Sakata證實了RE Engine的使用。薩卡塔(Sakata)解釋說:“機器頭部工作,與Capcom和Clover合作,用作橋樑。Capcom作為IP持有人,設定了整體方向;三葉草領導開發。我們先前與Capcom在多個標題上合作的經驗,可以為他們的需求提供重要的理解。我們還可以使用Kamiya-san和Capcom的工具,我們還擁有bridge Capcom的經驗。協助他們。

當被問及Re Engine的吸引力及其對ōkami續集的獨特好處時,Capcom的製作人Yoshiaki Hirabayashi簡單地說:“是”,然後詳細說明:“我們還不能透露細節。但是,Capcom相信,沒有Re Engeer,就無法實現Kamiya-San對這個項目的藝術願景。”

Kamiya補充說:“ RE Engine以展示遊戲中最好的遊戲而聞名,提供出色的表現力。我們相信這種質量水平是人們的期望和預期。”

後來,薩卡塔(Sakata)暗示了RE Engine在第一個ōkami中最初無法實現的方面的潛力:“借助當今的技術和Re Engine,我們可以實現並可能超越當時的目標。”

Re Engine,或者觸及月球發動機,Capcom的專有引擎最初是為Resident Evil 7:Biohazard開發的,它為許多主要冠軍提供了動力,包括《生化危機》系列, Monster HunterStreet FighterDragon's Dogma 。儘管大多數RE Engine遊戲都具有現實的藝術風格,但它在ōkami獨特的美學上的應用令人著迷。 Capcom的開發Rex Engine是一個逐漸集成到RE Engine的繼任者,這表明REX元素也可能出現在ōkami續集中。

我們採訪了ōkami續集的主角的完整問答。