歐洲控製台市場體驗在2024年銷售銷量
歐洲視頻遊戲機市場在2024年經曆了嚴重的衰退,主要歸因於市場飽和度和主要的新遊戲機發行版。盡管PlayStation 5 Pro推出了Pro,這是一家主要製造商的唯一新控製台,總體銷售量下降了。
根據視頻遊戲《紀事報》的報道,索尼,微軟和任天堂缺乏重大的新硬件發行,在整個歐洲的遊戲機銷售額同比下降了21%。盡管PS5 Pro提供了性能升級,但不足以抵消整體市場衰退。個別製造商的銷售數據反映了這一趨勢:PlayStation銷售額下降了20%,Nintendo Switch銷售額下降了15%,而Xbox Series X/S銷售的銷量下降了48%。這種下降在很大程度上歸因於當前生成遊戲機的時代,原始的PS5和Xbox係列遊戲機於2020年推出和2017年的Nintendo Switch。該報告進一步凸顯了市場景觀的變化,引用了Meta Quest 3S在The Meta Quest中的出色表現。我們是將消費者偏好轉移到傳統遊戲機中的指標。
數字銷售在身體衰落中上升
盡管遊戲機的銷售掙紮,但歐洲總體遊戲市場的總銷售額增長了1%,達到1.881億輛。然而,這種增長在很大程度上是由於數字遊戲銷售增長15%(達到1.316億輛)的驅動力,這抵消了物理遊戲銷售的22%(降至5650萬台)。這種轉變強調了遊戲行業數字發行的統治地位。
2025年外觀
預計2025年Nintendo Switch 2的預期發布將使歐洲控製台市場振興。但是,至關重要的是要注意,據報道的銷售數據包括英國,德國,荷蘭和奧地利在內的幾個主要歐洲市場。這些市場的包含可能會改變2024年的整體情況。
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