微軟已確認裁員的勞動力減少,影響了其全球員工基礎的3%。根據CNBC的最新報導,截至2024年6月,該公司僱用了228,000名個人,這意味著裁員可能會影響約6,000名員工。這些變化是簡化運營和減少所有部門管理層的更廣泛戰略的一部分。
微軟發言人對重組的評論說:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位。”
當IGN與IGN聯繫時,微軟沒有指定這些最新削減是否直接影響其遊戲部門。但是,該公告是在公司遊戲領域的一系列較早裁員之後。
2024年9月,在當年早些時候被解雇了1,900名員工後,微軟從其遊戲部門又裁員了650名員工。這些削減最顯著的後果之一是探戈遊戲工程公司(Tango Gameworks), Hi-Fi Rush背後的工作室和以Redfall而聞名的Arkane Austin的工作室。自從2023年最終收購了690億美元收購Activision Blizzard以來,微軟總共放棄了2,550名員工。
早在2024年6月,Xbox首席執行官菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)在接受IGN採訪時解決了這種情況,並解釋說:“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,坦率地說,這不是我喜歡的決定,而是某人需要做出的決定。”
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