微软已确认裁员的劳动力减少,影响了其全球员工基础的3%。根据CNBC的最新报道,截至2024年6月,该公司雇用了228,000名个人,这意味着裁员可能会影响约6,000名员工。这些变化是简化运营和减少所有部门管理层的更广泛战略的一部分。
微软发言人对重组的评论说:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功的最佳定位。”
当IGN与IGN联系时,微软没有指定这些最新削减是否直接影响其游戏部门。但是,该公告是在公司游戏领域的一系列较早裁员之后。
2024年9月,在当年早些时候被解雇了1,900名员工后,微软从其游戏部门又裁员了650名员工。这些削减最显着的后果之一是探戈游戏工程公司(Tango Gameworks), Hi-Fi Rush背后的工作室和以Redfall而闻名的Arkane Austin的工作室。自从2023年最终收购了690亿美元收购Activision Blizzard以来,微软总共放弃了2,550名员工。
早在2024年6月,Xbox首席执行官菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)在接受IGN采访时解决了这种情况,并解释说:“我必须在公司内部经营可持续的业务并成长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,坦率地说,这不是我喜欢的决定,而是某人需要做出的决定。”
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