
一座被詛咒的宅邸,陰影中的怪異生物,以及拯救祖母的任務——這聽起來就像是經典的懼怖冒險遊戲。但《MindLight》遠不止如此。由 PlayNice 開發,這是一款動作冒險遊戲,透過生物反饋技術,協助兒童管理壓力與焦慮。
什麼是生物反饋?它是一種身心調節技術,能提升身體與心理的整體健康。在這款遊戲中,你的感受會直接影響遊戲進行。保持冷靜,陰暗的宅邸便會逐漸明亮起來;感到焦慮,它則持續籠罩在陰影與恐懼之中。
《MindLight》超越遊戲本身
遊戲由心理學家 Isabela Granic 博士共同開發,她是 PlayNice 的共同創辦人,同時也是多項隨機對照試驗的主導科學家,這些試驗針對一千多名兒童進行。研究結果顯示,玩過《MindLight》的兒童,焦慮程度平均降低至少一半。
遊戲概念簡單明瞭:你扮演一名探索祖母宅邸的孩子,如今整個宅邸已被黑暗吞噬。透過一支特殊的頭戴式裝置,遊戲即時監測你的腦波或心率。內心的平靜會產生光線,照亮走廊,驅散令人恐懼的怪物。
雖然主要測試對象為 8 至 12 歲的兒童,但 PlayNice 表示,就連較年長的孩子與父母也覺得極具吸引力。由於遊戲能立即適應每位玩家獨特的壓力反應,因此對每個人都能提供個人化且動態的體驗。
兩種遊玩方式
要開始《MindLight》遊戲,你或你的孩子必須具備兩項關鍵裝備:Neurosky MindWave 2 EEG 頭戴式腦波感測器,以及遊戲本身的訂閱服務。提供兩種訂閱方案——一種適用於單一名兒童,另一種則適用於最多五名玩家的家庭。
你可從 Google Play 商店下載《MindLight》。同時也在 Amazon Appstore、Apple App Store,以及直接透過 PlayNice 官方網站提供。
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