最近的 Automaton 采訪揭示了《如龍》/《如龍》係列成功背後的驚人秘密:健康的衝突。 Ryu Ga Gotoku Studio 的開發者將分歧視為遊戲開發中的一個關鍵因素。
如龍工作室:衝突激發創造力
擁抱品質“戰”
係列總監 Ryosuke Horii 表示,內部爭論不僅在 Ryu Ga Gotoku 工作室很常見,而且受到鼓勵。 堀井澄清說,這些“內訌”並不是消極的,而是消極的。相反,它們是改進的催化劑。 他解釋說,例如,設計師和程序員之間的分歧是成長的機會,需要規劃者進行調解並引導討論走向富有成效的解決方案。 “如果沒有爭論和討論,”堀井說,“最終的產品將是不冷不熱的。因此,戰鬥是受歡迎的。” 他強調,關鍵是確保這些衝突產生積極成果。
堀井進一步將工作室的協作精神描述為解決衝突的統一方法。判斷想法的依據是優點,而不是起源。 該團隊並不害怕拒絕低於標準的概念,強調嚴格的辯論和挑戰過程,以確保最終產品符合他們的高標準。 “我們無情地關閉了糟糕的想法,”堀井證實,並強調了在他們的創作過程中建設性對抗的重要性。