具有丰富经验的独立游戏开发人员为原始Nintendo Switch创建游戏提供了令人信服的证据,表明Switch 2具有显着增强的处理能力。这一结论主要是通过分析简短但揭示的 Mario Kart 9 在Switch 2最近揭幕中展示的。
Nintendo的官方规格仍然稀缺,尽管升级如修订的Joy-Cons,改进的Kingsant和更大的控制台。但是,直到现在,开关2功率的真实范围仍然难以捉摸。
Sungrand Studios的Jerrel Dulay是一位在Wii U和3DS标题上工作的著名历史的开发人员,他在YouTube视频中介绍了他的分析。他强调了 Mario Kart 9 素材中的几个关键图形元素,这是实质性飞跃的指标。
Mario Kart 9 - 图形深度潜水
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杜莱指出了基于物理的着色器的利用,影响纹理并响应照明和反射。这是原始开关上的一项计算密集任务,通常会影响帧速率。 Mario Kart 9 录像还展示了详细的地面纹理和逼真的材料反射,要求大量加工能力和RAM。
报告表明,Switch 2采用NVIDIA T239 ARM移动芯片,大约为1536个CUDA核心,与原始Switch的Tegra X1芯片相比,只有256个。原始的4GB。这增加了RAM,可能以较高的速度运行,可促进更快的纹理加载,并同时具有更高分辨率的纹理和更多独特的纹理。
- Mario Kart 9 *拖车还展示了使用体积照明和远距离阴影的使用,这都是计算昂贵的效果。以每秒60帧的速度顺利进行这些效果的能力强烈提高了功率。高多边形计数字符和实时布物理学进一步支持了这一结论。
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