2025年Xbox开发人员直接展示了许多令人兴奋的揭示,但忍者Gaiden的复兴却是最重要的一项。经典的动作系列将获得多个新游戏,其中包括 Ninja Gaiden 4 和 Ninja Gaiden 2 Black ,后者中的后者立即发行了粉丝。这标志着该系列的一个重大转变,因为最后一个主线条目是 ninja gaiden 3:2012年的剃须刀边缘 (不包括 Master Collection 汇编)。这种复兴也可能标志着游戏的关键时刻:经过多年的灵魂般的统治地位,经典的3D动作游戏的回归。
曾经,像 Ninja Gaiden , Devil可能会哭泣的标题,而原始的 战神 系列定义了动作类型。但是,FromSoftware的 Dark Souls , Bloodborne 和 Elden Ring *在很大程度上取代了这种风格。尽管Soulslikes令人愉快,但AAA市场应该适合两种样式。忍者·盖登(Ninja Gaiden)的回归可能是行动类型所需的急需的平衡。
- Ninja Gaiden 系列曾被认为是动作游戏的缩影。 2004年Xbox重新启动,与其2D NES的起源背道而驰,以其流畅的游戏,流畅的动画和残酷的困难而成为标志性的。尽管存在其他骇客斜线的头衔,但 忍者·盖登(Ninja Gaiden) *脱颖而出,从一级开始挑战球员。许多球员讲述了他们与具有挑战性的第一老板穆莱(Murai)的斗争。
尽管遇到困难,但挑战通常是公平的。死亡是由于球员的错误和对战斗的节奏缺乏掌握的造成的 - 运动,防守和反击的复杂舞蹈。 izuna下降,最终技术和多样化的武器组合提供了充分的克服障碍工具。
该系列的苛刻性质预示了灵魂般的现象。 Ninja Gaiden的挑战性游戏和克服看似无法克服的赔率的满足感影响了灵魂般的粉丝的心态。很少有动作游戏需要这种机械精通,这是一个概念,即软件及其后继产品扩展为一个子流派。但是,这一成功可能是有害的,因为Soulslikes在十多年来一直在动作游戏中占据主导地位。
流派转移
Ninja Gaiden Sigma 2 的发布(被广泛批评的 Ninja Gaiden II )恰逢 Demon's Souls (2009)。 恶魔的灵魂获得了强烈的评论,并为 Dark Souls(2011)铺平了道路,这是一个具有里程碑意义的标题,通常被称为有史以来最伟大的视频游戏之一。虽然 忍者gaiden 3 和 剃须刀的边缘 摇摇欲坠,但 Dark Souls 显着影响了动作市场,产卵续集并影响了来自Software的后续标题,包括 Bloodborne , Sekiro:Shadows:Shadowows死亡 ,以及 Elden Ring 。
这种诸如 星球大战绝地:堕落的秩序 , JEDI:幸存者 , Ninja团队的Nioh 和 黑色神话:Wukong:Wukong 之类的灵魂般的影响力传播到其他特许经营权。尽管这些游戏通常受到人们的欢迎,但Soulslike公式已经饱和了AAA动作空间,使经典的3D动作游戏稀少。 忍者Gaiden在长时间缺席之后的返回,以及DMC5(2019)和演变的战神(2018),强调了这一转变。较新的 战神 *游戏虽然不是严格的灵魂,但在节奏和战斗中具有相似之处。
灵魂般的标志 - 挑战战斗,专注于时间安排,耐力管理,角色构建,开放式水平设计和保存点 - 是可以识别的。在适合FromSoftware的同时,广泛的采用导致了这种风格的过度饱和。 Ninja Gaiden 2 Black的版本为角色动作游戏提供了机会。
忍者的复兴
- Ninja Gaiden 2黑色提供了令人耳目一新的更改。快节奏的战斗,多样化的武器和修复的血腥(在 Sigma 版本中缺少)使其成为现代硬件上 Ninja Gaiden 2 的最佳版本。尽管一些退伍军人可能会批评难以调整和敌人的数量,但原始的 忍者吉登II 遭受了技术问题和不平衡的设计。 Ninja Gaiden 2黑色*达到平衡,在融合额外的内容的同时保持了高难度和刺痛(不包括不受欢迎的雕像老板战斗)。
这种重制强调了类似游戏的损失。在2000年代末和2010年代初, 忍者·盖登(Ninja Gaiden) 和 战神 启发的头衔 - 例如 Bayonetta , Dante的Inferno , Darksiders ,甚至 Ninja Blade - 很普遍。以线性形式对付众多敌人和巨型老板的狂热,基于组合的战斗是一种经过验证的公式,随着灵魂之类的突出,令人惊讶的是缺席。尽管存在类似的游戏(Hi-Fi Rush),但Ninja Gaiden 2 Black是主要开发人员的重要例子。
重播 Ninja Gaiden 2黑色 突出了其独特的品质。没有快捷方式 - 没有建立指南,经验点或耐力条来限制能力。这是对技能的纯粹测试,要求掌握战斗系统。尽管Soulslikes仍然很受欢迎,但 Ninja Gaiden 的返回希望在一个新时代的动作游戏中引起了人们的欢迎,为这两种风格都提供了繁荣的空间。
Ninja Gaiden 4屏幕截图
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