云游戏订阅服务Utomik在2022年推出三年后宣布关闭。此举标志着云游戏领域正在进行的竞争的重大发展。 Utomik的关闭最初挥舞着热情,表明对云游戏技术的兴趣潜在冷却。
云游戏使玩家能够通过互联网播放并享受自己喜欢的游戏,这是自推出以来的一个激烈讨论的话题。这些平台上的主要标题的即时可用性导致有关其对游戏销售和游戏行业的整体看法的影响的辩论。
尽管嗡嗡作响,但到2023年,只有6%的游戏玩家订阅了云游戏服务。虽然预测表明到2030年,Utomik的关闭幅度显着增长,但它强调了该行业未来的不确定性。
不仅是一个过去的趋势
很容易将云游戏视为转瞬即逝的趋势,尤其是随着最初的兴奋减弱。但是,重要的是要考虑Utomik作为第三方服务的独特地位。与Nvidia,Xbox和PlayStation等巨人不同,拥有大量顶级游戏的图书馆,Utomik经常落后于内容产品。
景观继续发展,Xbox Cloud Gaming现在提供对服务中通常不可用的标题的访问权限。这一发展表明,云游戏正成为控制台制造商正在进行的战斗的组成部分。
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