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Assassin's Creed Classics für moderne Gamer überarbeitet

Autor : Eleanor Jan 26,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesYves Guillemot, CEO von Ubisoft, bestätigte kürzlich die Entwicklung mehrerer Assassin's Creed-Remakes. Diese Ankündigung, die während eines Interviews auf der Ubisoft-Website gemacht wurde, wirft Licht auf die Zukunft der beliebten Franchise.

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Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemots Interview enthüllte Pläne für mehrere Assassin's Creed-Remakes, obwohl bestimmte Titel noch nicht bekannt gegeben wurden. Er betonte die Möglichkeit, ältere Spiele noch einmal zu überdenken und zu modernisieren, und betonte den anhaltenden Reichtum ihrer Welten. Fans können sich auf eine Wiederbelebung der klassischen Assassin's Creed-Einträge freuen.

Über Remakes hinaus versprach Guillemot für die kommenden Jahre eine Vielzahl an Erlebnissen. Ziel ist es, Assassin's Creed-Spiele häufiger zu veröffentlichen, jedoch mit abwechslungsreichen Spielerlebnissen, um Wiederholungen zu vermeiden.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesKommende Titel wie Assassin's Creed Hexe (mit einer Veröffentlichung im Jahr 2026) und Assassin's Creed Shadows (Veröffentlichung am 15. November 2024) veranschaulichen dieses Engagement für neue Erlebnisse. Hexe spielt im Europa des 16. Jahrhunderts, während Shadows im feudalen Japan spielt. Assassin's Creed Jade, ein mobiler Titel, soll 2025 auf den Markt kommen.

Ubisofts Geschichte umfasst erfolgreiche Remaster wie Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) und Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Während letztes Jahr Gerüchte über ein Assassin's Creed Black Flag-Remake kursierten, steht die offizielle Bestätigung noch aus.

Ubisoft setzt auf generative KI

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic EntriesGuillemot diskutierte auch technologische Fortschritte in der Spieleentwicklung. Er hob das dynamische Wettersystem von Assassin's Creed Shadows hervor, das sich auf das Gameplay auswirkt, und die erheblichen visuellen Verbesserungen. Er äußerte seinen festen Glauben an das Potenzial der generativen KI, Spielwelten zu bereichern.

Guillemot wies auf das rasante Tempo der technologischen Entwicklung und ihre grenzenlosen Möglichkeiten hin. Als Beispiel nannte er das Wettersystem von Assassin's Creed Shadows, bei dem zuvor schwimmbare Teiche zufrieren und das Gameplay verändern könnten.

Er betonte außerdem das Potenzial der generativen KI zur Schaffung intelligenterer und interaktiverer NPCs, die sich möglicherweise auf Tiere und die Umwelt selbst erstrecken und zu noch dynamischeren offenen Welten führen könnten.