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Assassin's Creed Classics renovado para los jugadores modernos

Autor : Eleanor Jan 26,2025

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries CEO de Ubisoft, Yves Guillemot, confirmó recientemente el desarrollo de múltiples remakes de Assassin's Creed. Este anuncio, realizado durante una entrevista en el sitio web de Ubisoft, arroja luz sobre el futuro de la popular franquicia.

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Un flujo regular de diversas experiencias AC

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries La entrevista de Guillemot reveló planes para varios remakes de Creed de Assassin, aunque los títulos específicos siguen siendo no revelados. Hizo hincapié en la oportunidad de volver a visitar y modernizar los juegos más antiguos, destacando la riqueza duradera de sus mundos. Los fanáticos pueden anticipar una revitalización de las entradas clásicas de Creed de Assassin.

Más allá de los remakes, Guillemot prometió una amplia gama de experiencias en los próximos años. El objetivo es lanzar Assassin's Creed Games con más frecuencia, pero con variadas experiencias de juego para evitar la repetición.

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Los próximos títulos como Assassin's Creed Hexe (dirigido a un lanzamiento de 2026) y Assassin's Creed Shadows (lanzando el 15 de noviembre de 2024) ejemplifican este compromiso con nuevas experiencias. Hexe se desarrolla en Europa del siglo XVI, mientras que las sombras tienen lugar en Japón feudal. Assassin's Creed Jade, un título móvil, está programado para un lanzamiento de 2025.

La historia de Ubisoft incluye remasterizadores exitosos como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) y Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Mientras que los rumores de un remake de la bandera negra de un asesino Credo circularon el año pasado, la confirmación oficial aún está pendiente.

Ubisoft abarca AI generativo

Assassin's Creed Remakes Hope to Modernize Classic Entries Guillemot también discutió los avances tecnológicos en el desarrollo del juego. Destacó el sistema meteorológico dinámico de Assassin's Creed Shadows, que afecta el juego y las mejoras visuales significativas. Expresó una fuerte creencia en el potencial generativo de la IA para enriquecer mundos de juegos.

Guillemot señaló el ritmo rápido de la evolución tecnológica y sus posibilidades ilimitadas. Citó el sistema meteorológico de Assassin's Creed Shadows como un ejemplo, donde los estanques nadables previamente podrían congelarse, alterando el juego. <->

enfatizó aún más el potencial de la IA generativa para crear NPC más inteligentes e interactivos, que potencialmente se extienden a los animales y al medio ambiente en sí, lo que resulta en mundos abiertos aún más dinámicos.