<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> A Ubisoft, Yves Guillemot, confirmou recentemente o desenvolvimento de remakes de múltiplos assassinatos de Creed. Este anúncio, feito durante uma entrevista no site da Ubisoft, lança luz sobre o futuro da franquia popular.
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Um fluxo regular de diversas experiências de CA
Além dos remakes, Guillemot prometeu uma gama diversificada de experiências nos próximos anos. O objetivo é lançar os jogos de Assassin's Creed com mais frequência, mas com experiências variadas de jogabilidade para evitar a repetição.
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> como Assassin's Creed Hexe (visando um lançamento de 2026) e Assassin's Creed Shadows (lançando 15 de novembro de 2024) exemplificam esse compromisso com novas experiências. Hexe se passa na Europa do século XVI, enquanto as sombras acontecem no Japão feudal. Assassin's Creed Jade, um título móvel, está previsto para um lançamento de 2025.
A história da Ubisoft inclui remasterizações bem -sucedidas, como Assassin's Creed: The Ezio Collection (2016) e Assassin's Creed Rogue Remastered (2018). Enquanto os rumores do remake de bandeira preta de um assassino de Creed circularam no ano passado, a confirmação oficial ainda está pendente.
<🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜 🎜> ubisoft abraça ai generativa
Guillemot também discutiu os avanços tecnológicos no desenvolvimento de jogos. Ele destacou o sistema climático dinâmico de Assassin's Creed Shadows, que afeta a jogabilidade, e os aprimoramentos visuais significativos. Ele expressou forte crença no potencial da IA generativa de enriquecer mundos de jogos.
Guillemot observou o ritmo rápido da evolução tecnológica e suas possibilidades ilimitadas. Ele citou o sistema climático de Assassin's Creed Shadows como exemplo, onde as lagoas anteriormente nadáveis podem congelar, alterando a jogabilidade.
Ele enfatizou ainda o potencial da IA generativa para criar NPCs mais inteligentes e interativos, potencialmente se estendendo aos animais e ao próprio ambiente, resultando em mundos abertos ainda mais dinâmicos.