Die Gaming-Community ist voll mit neuen Details über die mit Spannung erwarteten Assassin's Creed Shadows , die dem Leck eines Artbuchs mit dem Titel "The Art of Assassin's Creed Shadows" nachliegt. Das Leck, das auf verschiedenen Online -Plattformen aufgetaucht ist, einschließlich einer überraschenden Quelle, die für das Hosting von Hentai -Inhalten bekannt ist, hat ein weit verbreitetes Interesse und eine weit verbreitete Diskussion geweckt. Dieses Artbook, das Hunderte von Seiten mit Konzeptkunst, Zitaten und Entwicklungseinsichten enthält, hat sich schnell im Internet ausgebreitet und auf Dateien-Sharing-Websites und -galerien erscheinen, nachdem sie von seiner ursprünglichen Posting-Site entfernt wurden. IGN hat Ubisoft um eine offizielle Erklärung zu dieser Angelegenheit gewandt.
Zu den faszinierenden Elementen, die im durchgesickerten Kunstbuch enthüllt wurden, gehören Konzepte für historische Figuren, Großstädte und eine Vielzahl von Waffen, die den Fans einen verlockenden Blick auf die Kulisse und die Mechanik des Spiels bieten. Während diese Bilder auf potenzielle Handlungsspoiler hinweisen, bleibt ihre Authentizität bis zur offiziellen Veröffentlichung des Spiels nicht bestätigt. Das Leck kommt kurz vor dem geplanten Start von Assassins Creed Shadows am 20. März 2025 nach einer Verzögerung von seinem ursprünglichen Release -Fenster von 2024 bis Februar und anschließend bis zum März.
Bei einer kürzlich durchgeführten Vorschau -Veranstaltung hatte IGN die Gelegenheit, mit dem Creed Shadows -Spieldirektor von Assassin, Charles Benoit, zu sprechen. Er beleuchtete die Gründe für die Verzögerung und betonte, dass es in erster Linie das Spiel poliert habe, anstatt große Systeme zu überarbeiten. Benoit merkte an, dass das Team das Fortschrittssystem zur Verbesserung des Engagements und des Gleichgewichts vorgenommen hatte. Der Hauptaugenmerk lag jedoch auf der Verfeinerung des Parkour -Systems. "Die japanische Architektur, die Dächer [sind] super komplex", erklärte Benoit und hob die einzigartigen Herausforderungen hervor, die die feudale Japan -Umgebung des Spiels vorgestellt haben. "Wahrscheinlich das komplexeste, mit dem ich jemals gearbeitet habe, wenn wir mit Odyssey und Syndikat verglichen wurden. Wir brauchten bestimmte Codes und bestimmte Animationen, um etwas Super Fluid zu unterstützen, und veränderte den Übergang des Parkour, um es noch flüssiger zu machen. Das ist also eines der spezifischen Feedback, die wir gehört haben, die wir ansprechen wollten, und es hat sich seit den letzten Monaten sehr verbessert."
Was ist das beste Assassin's Creed -Spiel?
Die Frage, welches Assassins Creed -Spiel Supreme ist, ist ein heißes Thema unter Fans. Mit jeder Rate, die einzigartige Einstellungen, Charaktere und Gameplay -Mechaniken anbietet, entwickelt sich die Debatte weiter. Von der historischen Intrigen von Assassins Creed II bis zur expansiven Welt von Assassins Creed Odyssey haben die Spieler eine Fülle von Optionen zur Auswahl. Egal, ob Sie sich von der narrativen Tiefe, der Erforschung historischer Einstellungen oder der Entwicklung der Mechanik der Serie angezogen haben, es gibt ein Assassin's Creed -Spiel, das jeden Spieletyp richtet.
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