游戏社区充满了关于备受期待的刺客信条阴影的新细节,此前一本名为“刺客信条阴影的艺术”的艺术书泄漏。该泄漏浮出水面在各种在线平台上,其中包括以托管无尽内容而闻名的令人惊讶的来源,引发了广泛的兴趣和讨论。这本艺术书包含数百页的概念艺术,报价和开发见解,已迅速遍及整个互联网,从其原始发布网站中删除后,出现在文件共享网站和画廊上。 IGN已与Ubisoft伸出关于此事的官方声明。
泄漏的艺术书中揭示的有趣元素包括历史人物,主要城市和各种各样的武器的概念,使歌迷们瞥见了游戏的环境和机制。尽管这些图像暗示了潜在的情节破坏者,但直到游戏的正式发布之前,它们的真实性仍未得到证实。泄漏发生在2025年3月20日计划在2024年3月20日的刺客信条阴影上推出之前,此前其最初的2024年发布窗口延迟到2月以及随后到3月。
在最近的一次预览活动中,IGN有机会与刺客信条阴影游戏导演查尔斯·贝诺特(Charles Benoit)交谈。他阐明了延误背后的原因,强调主要是要抛光游戏而不是大修任何主要系统。 Benoit指出,该团队对进步系统进行了调整以增强参与度和平衡,但主要重点是完善跑酷系统。贝诺伊特解释说:“日本建筑,屋顶是超级复杂的。”这强调了游戏的封建日本环境所带来的独特挑战。 “如果我们将与奥德赛和集团进行比较,我可能与之合作过的最复杂的事情。我们需要特定的代码和特定动画来支持超级流动的东西,改变了跑酷的过渡以使其更加流畅。因此,这是我们想解决的特定反馈之一,并且自过去几个月以来它确实有所改善。”
最好的刺客信条游戏是什么?
哪个刺客信条游戏统治最高的问题是粉丝中的热门话题。随着每个分期付款提供独特的设置,角色和游戏机制,辩论继续发展。从刺客信条II的历史阴谋到刺客信条奥德赛的广阔世界,玩家可以选择很多。无论您是被叙事深度所吸引,历史环境的探索还是该系列机制的演变,都有一个刺客信条游戏可以满足每种游戏玩家的需求。
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